Jeu de société “Minecraft: Portal Dash”, édité par Ravensburger et conçu par Ulrich Blum. Le visuel montre des personnages et créatures emblématiques de l’univers Minecraft, comme Steve, un Ghast, un Enderman et des squelettes, dans un décor inspiré du Nether. Les joueurs semblent courir vers ou depuis un portail violet, armés d’outils et d’armes pixelisées. Le slogan en bas de la boîte indique qu’il s’agit d’un jeu coopératif Minecraft, où les joueurs travaillent ensemble pour atteindre un objectif commun. Age à partir de 10 ans et plus .
Où se cache Mister FoX ? Ce petit rusé s’échappe sans arrêt, parfois avec l’aide de sa complice RoXy ! Les deux meilleurs détectives, Willy Watson et Milly Marble, continuent de le suivre à la trace. Si ce satané renard réussit à les semer à 9 reprises, il remporte la partie. Si les détectives l’attrapent 3 fois, ce sont eux qui gagnent tous ensemble ! Le célèbre jeu de cache-cache revient avec une version Junior. Incarnez les détectives Willy Watson et Milly Marble, puis partez sur les traces du mystérieux Mister Fox. Auront-ils assez de flair pour trouver sa prochaine cachette ou réussira-t-il une fois de plus à ruser.
"La Cucaracha" est un jeu de société familial édité par Ravensburger, conçu pour les enfants mais amusant pour tous les âges. Le principe du jeu repose sur un petit insecte motorisé (souvent un Hexbug Nano) qui se déplace de manière aléatoire à travers un plateau représentant une cuisine. Contenu du jeu : *Un plateau de jeu avec des couloirs et des obstacles en forme de couverts (fourchettes, cuillères, couteaux) que l’on peut pivoter. *Un petit insecte motorisé qui se déplace rapidement. *Des jetons ou pions pour les joueurs. *Un dé spécial pour déterminer les actions. But du jeu : Les joueurs doivent guider la "cucaracha" (cafard) vers leur piège en tournant les couverts pour modifier le parcours. Le premier joueur à attraper l’insecte un certain nombre de fois gagne la partie.
Une boîte de jeu pour enfants inspirée de la série "Gabby’s Dollhouse". "Helping Gabby!" (Aide Gabby !) et est édité par Ravensburger. La boîte présente un visuel coloré avec la maison de poupée en forme de chat, des pièces de jeu illustrées et des personnages de la série. Le jeu est recommandé pour les enfants de 4 ans et plus et semble inclure des éléments interactifs et ludiques pour recréer des aventures dans l’univers de Gabby et ses amis. Age à partir de 4 ans.
La boîte présente un jeu de société pour enfants intitulé "Roule Gribouille – À la ferme", créé par Udo Peise et édité par Ravensburger. Le visuel est coloré et joyeux, représentant plusieurs animaux de ferme : une vache blanche et bleue souriante tenant un crayon, un cheval brun à crinière violette, un mouton blanc et une poule rousse. Au centre, on voit un dé illustré avec des dessins d’animaux, qui semble être utilisé pour déterminer quelles parties colorier. Le slogan en bas de la boîte indique : "Lance le dé et colorie les animaux", ce qui suggère un jeu créatif et interactif. L’illustration montre un environnement champêtre avec un ciel bleu, des nuages, des arbres et une ferme en arrière-plan. Le jeu est indiqué pour les enfants de 5 ans et plus, et peut se jouer de 1 à 4 joueurs.
"Disney Villainous : Les Prémices du Mal" est un jeu de société stratégique dans lequel les joueurs incarnent des méchants emblématiques de l’univers Disney. But du jeu : Chaque joueur a un objectif unique lié à son personnage, et doit utiliser ses cartes et ses actions pour atteindre cet objectif avant les autres, tout en perturbant les plans de ses adversaires. Ce jeu est destiné aux amateurs de Disney et aux joueurs qui aiment les jeux de stratégie compétitifs, à partir de 10 ans.
« Qui est-ce ? » est un célèbre jeu de société de déduction et d'observation pour deux joueurs, où le but est de deviner le personnage mystère de l'adversaire. Destiné aux enfants dès 6 ans, il consiste à éliminer des personnages via des questions fermées (oui/non) sur leur apparence physique.
un jeu de société déduction et d'association d'idées. On y voit : La boîte du jeu : de couleur rouge-orangé avec une silhouette noire portant un chapeau et tenant une pancarte avec le titre "Codenames". Des cartes : deux paquets emballés, chacun contenant des cartes avec des mots (par exemple "VOUS", "MAJEUR"). Des grilles de jeu : plusieurs cartes carrées avec des cases colorées (rouge, bleu, beige, noir) servant à indiquer les mots à deviner. Des cartes d'équipe : représentant les agents rouges, les agents bleus, les passants et l'assassin. Un livret de règles : expliquant comment jouer. Un petit accessoire rouge : probablement un marqueur ou un pion. Ce jeu se joue généralement en équipe, où un maître-espion donne des indices pour que ses coéquipiers trouvent les bons mots tout en évitant ceux de l’équipe adverse ou l’assassin.