Découvrez le jeu Dino Picnic de Bioviva, un jeu de société fabriqué en France, pour jouer en famille ou entre amis à partir de 6 ans. Un jeu de draft compétitif dans lequel il faut assembler des chaînes alimentaires, faire manger les dinosaures et autres êtres vivants et leur permettre de procréer. Le vainqueur étant le joueur avec le plus de bébés animaux. Herbivores ou carnivores, les dinosaures devaient lutter pour se nourrir et se reproduit. Dans ce jeu de prise de tuiles, vous recréez les chaînes alimentaires qui existaient il y a 100 millions d'années pour donner naissance à plein de bébés dinos. Un jeu intense et rapide dans lequel tactique et choix vous mèneront à la victoire. Au milieu de la table se trouve le plateau de jeu, celui-ci est reparti en plusieurs zones qui sont positionnées en face des joueurs. Des tuiles "Dino" sont étalées sur le plateau. Simultanément, les joueurs piochent la tuile de leur choix dans la zone du plateau qui leur fait face et l’intègrent dans l’une de leurs chaînes alimentaires afin de nourrir un de leurs dinos. Dès qu'un dino a mangé, il pond un œuf! Chaque joueur prend alors les œufs que son dino a pondu, ils correspondent aux points en fin de partie. Une fois que tous les joueurs ont pioché une tuile et l’ont intégré dans leurs chaînes alimentaires, ils font tourner le plateau afin que chaque joueur pioche dans une nouvelle zone du plateau, et ainsi de suite. La partie prend fin quand il n’y a plus d’œufs ou de tuiles Dino disponibles. Les joueurs retournent leurs œufs pour dévoiler le nombre de bébés dinos : le joueur avec le plus de bébés dinos l’emporte. La boite de jeu contient 1 plateau de jeu, 8 tuiles "Dino de départ", 46 tuiles "Dino", 18 tuiles "Cycas", 56 jetons "Œuf", 4 Bonusosaures et 1 livret de règles. Pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans.
Jeu coopératif pour deviner les goûts des autres joueurs. On dispose de 112 illustrations d'activités, ce sont les cartes "Aimes-tu?". On en place 5 au centre de la table et on associe 5 tuiles repères avec des formes géométriques. Chaque joueur classe secrètement les cinq propositions sur sa fleur, selon ses préférences. Chaque joueur à son tour choisit une activité et indique au joueur de son choix, son estimation de sa position dans ses préférences. Les joueurs peuvent discuter entre eux pour évaluer les préférences des uns et des autres. Si la proposition est correcte le joueur retourne le pétale correspondant de sa fleur. Dans le cas contraire on retire un pétale de la marguerite. Pour gagner la partie il faut avoir révélé les préférences de tous les joueurs avant que la marguerite ne soit effeuillée. Un jeu charmant pour découvrir les goûts de ses proches et de ses amis et communiquer. Contenu: 56 cartes réversibles pour 112 activités (6,2 x 8,6 cm), 5 tuiles Repère, 6 tuiles Cœurs de fleur choix, 30 pétales choix,2 cœurs de marguerite À la folie, 15 pétales À la folie, règles et variante, dans une boîte de format 4,5 x 13,7 x 18 cm. Jeu éco-conçu, fabriqué en France.
Serez-vous le plus rapide à deviner les énigmes du monde animal qui se cachent derrière les 5 indices ? Attention ! Il vous faudra aussi faire preuve d’adresse en lançant votre jeton sur le plateau pour gagner (ou non) plus de cartes…De 2 à 6 joueurs. Dès 7 ans. Fabriqué en France.
Serez-vous le plus rapide à deviner les énigmes de notre terre qui se cachent derrière les 5 indices ? Il vous faudra aussi faire preuve d’adresse en lançant votre jeton sur le plateau pour gagner (ou non) plus de cartes…
Partez à la découverte des merveilles de la Nature et de l'incroyable diversité de la vie sur Terre . La règle du jeu est simple : il faut réussir le maximum d’épreuves proposées. 250 questions incroyables, 250 lieux à découvrir, 250 animaux à deviner… Connaissance, rapidité, bluff et déduction sont vos meilleurs atouts pour l'emporter dans les 3 épreuves de ce jeu familial, idéal pour apprendre en s'amusant. ✓ De 2 à 6 joueurs. ✓ Dès 8 ans. ✓ Fabriqué en France. Contenu ; *1 dé en bois. *1 plateau. *256 cartes (750 épreuves et cartes +). *12 pions « goutte » en bois. *1 loupe en carton. *18 jetons « A, B, C ». *43 tuiles « Symbole ». *72 points « Viva ».
Sois le plus rapide à deviner les animaux préhistoriques qui se cachent derrière les 5 indices. Puis fais preuve d’adresse pour gagner encore plus de cartes !