Nathan
PREMIERES ADDITIONS
6 jeux progressifs. L'enfant commence par compter les éléments d'une carte, puis il cherche le chiffre manquant de l'opération, et ensuite le résultat de l'addition. Les cartes sont auto correctives. Les enfants jouent aussi à plusieurs au loto-mémo, à poser additions et soustractions avec les jetons-chiffres. Le calcul devient familier et la logique de calcul progresse, par le jeu. Contenu 6 planches additions (18,6 x 15 cm) recto verso, 96 jetons-chiffres et signes mathématiques, 1 guide des jeux
BABY ELECTRO PREMIER IMAGIER
Un premier jeu d’association en images et en photos pour jouer et pour parler. De grandes planches magnifiquement illustrées sur les thèmes proches de l’enfant : les couleurs, les formes, les animaux, la nature, les véhicules… Pour chaque question, l’enfant pointe son stylo sur la bonne réponse. Si le stylo s’allum : bravo, la réponse est bonne Contenu 8 grandes planches illustrées recto verso (31,5 x 26 cm), un stylo avec signal sonore et lumineux. Fonctionne avec 2 piles LR41 (fournies)
BABY ELECTRO LA FERME
Un magnifique jeu d’association autour de l’univers de la ferme : le fermier sur son tracteur, les mamans et les bébés animaux, la basse-cour, mais aussi le jardin, le potager, le verger, les champs et les prés Contenu 8 grandes planches illustrées recto verso (31,5 x 26 cm), un stylo avec signal sonore et lumineux. Fonctionne avec 2 piles LR41 (fournies)
ELECTRO PREMIERES JEUX
Une autocorrection sonore et lumineuse Plus de 60 questions Un jeu électronique de questions-réponses pour faire ses premiers apprentissages. Observation, logique, couleurs, formes, chiffres… Pour chaque question, l'enfant pointe son stylo sur la bonne réponse. Si le stylo s'allume, bravo, la réponse est bonne! Contenu : 12 grandes planches illustrées (26 x 31,5) et un stylo.
ELECTRO ANIMAUX
Un jeu électronique de questions réponses pour découvrir les animaux et faire ses premiers apprentissages. Pour chaque question, l’enfant pointe son stylo sur la réponse. Si le stylo s’allume, c’est gagné Contenu : 12 planches illustrées, 1 stylo avec signal sonore et lumineux. 2 piles LR41 fournies
CLIC EDUC ANIME
Ce jeu permet à l’enfant de développer ses capacités de reconnaissance des couleurs, de manipulation fine, de création et d’imagination. Grâce aux pions « effet optique », les images s’animent : la locomotive roule, l’hélicoptère décolle…. Contenu : 1 grille pupitre transparente, 8 planches d’activités recto verso, 6 pions « effet optique » avec stickers, 48 pions de 8 couleurs.