Produits taggés avec 'jeu educatif'
"Le geste d'écriture Danièle Dumont
Une méthode originale , structurée, aux bases théoriques solides et efficace avec des exemples concrets pour un enseignement différencié et en transversalité. Cette nouvelle édition s’enrichit d’une présentation de la transversalité assortie d’une proposition détaillée de mise en pratique concrète.
1001 POURQUOI COMMENT
Une nouvelle édition actualisée et modernisée en partenariat avec Sciences et Vie Junior ! 7 thématiques : l'Univers, la Terre, la vie, le développement durable, le corps humain, les sciences et les techniques et l'Histoire. Pour chaque sujet, des questions/réponses ludiques accompagnées d'illustrations et de photos. + Des pages d'expériences et des quiz ! Contenu : Un livre de 304 pages.
123 A TOUCHER
6 jeux progressifs pour découvrir les chiffres, les formes, les gestes graphiques et aborder les quantités. De grandes cartes magnifiquement illustrées avec un tracé rugueux à suivre avec le doigt. « Un petit oiseau posé sur la branche, deux sauterelles sautent dans le pré, trois grenouilles nagent dans la mare… » En regardant, en touchant et en écoutant le son des chiffres, l’enfant apprend à reconnaître et se prépare tout en douceur à l’écriture. Contenu 26 grandes cartes avec matière rugueuse (16 x 11 cm) et 1 guide des jeux.
4 ANIMAUX DE LA FERME A ASSEMBLER
Un premier puzzle à assembler avec 4 illustrations d’animaux à la ferme. Attraper, soulever, manipuler et assembler. Contenu 4 animaux à assembler, difficulté progressive de 2, 3 et 4 pièces, carton épais
ABC A TOUCHER
6 jeux progressifs pour découvrir les lettres de l’alphabet. De grandes cartes avec les 26 lettres rugueuses magnifiquement illustrées sur le thème des animaux. L’enfant part à la découverte de l’animal, puis de la lettre majuscule : « Abeille, c’est le A de l’abeille. » Il observe la lettre, écoute le son, suit le tracé avec son doigt. L'enfant se prépare tout en douceur à la lecture et à l’écriture. Contenu 26 grandes cartes avec matière rugueuse (16 x 11 cm) et 1 guide des jeux.
APPRENDS LES PREMIERS ANIMAUX
Un livre et puzzle avec 10 pièces géantes pour s’amuser à créer ton petit train des animaux. Contenu Un livre de 10 pages et un puzzle de 20 pièces