Résolvez les jeux, les énigmes et autres casse-têtes. Soyez à l’affût du moindre détail pour trouver votre chemin et terminer votre mission dans les temps ! Alors, prêt à relever le défi ? Dans l’enquête « Ceux que l’on croyait disparus », les joueurs ont pour mission de retrouver une espèce particulièrement douée pour la survie. Une biologiste mondialement reconnue est sur le point de l’identifier, mais doit partir aux îles Fidji en urgence. Elle fait appel aux joueurs qui partent en Australie afin de terminer son travail et d’identifier cet animal « as de la survie ». L’enquête « Panique chez les scientifiques », emmène les joueurs en Afrique : suite à leur contribution à l’enquête précédente, ils ont été invités au congrès international pour la sauvegarde des animaux (CIPSA). Les scientifiques se sont fixé pour objectif d’élire l’espèce vivante la plus experte en survie parmi 3 espèces. Mais des rivalités éclatent entre les participants et un scientifique vole le dossier d’un des animaux ! Les joueurs tentent d’identifier le coupable et de retrouver le dossier volé. Contenu : 2 livrets 36 cartes 1 crayon 1 carte à reconstituer 1 règle du jeu Documents d'enquête
But du jeu : Deux enquêtes captivantes à résoudre au cœur de sites naturels et de monuments qui font la beauté de notre planète ! Pour y arriver, vous devrez étudier les cartes dans leurs moindres détails, trouver des indices, des similitudes et des infos étonnantes. Vous devrez également vous servir d’une boussole particulière qui vous aiguillera dans vos choix…Contenu : 2 livrets d’enquête, 36 cartes Défis Nature, 1 crayon, 2 « boussoles » de jeu, les documents d’enquête et 1 règle du jeu.
Prête pour l’algorithme ? Avec des cartes grand format contenant beaucoup plus de symboles pour un max de défis, le dobble teams est déjà disponible. Le dobble teams est un jeu de société ayant pour but d’être le plus prompt parmi les participants. Il dispose de différentes cartes, mais avec un seul et unique symbole en commun. Certains signes sont très petits, ce qui rend la partie beaucoup plus amusante. Contenu : comprend 88 cartes, 16 cartes défis, 6 cartes Repères et un livret de règles. Il comporte 5 mini-jeux dont les règles sont différentes : la tour infernale qui consiste à trouver en premier le signe identique à celui de la pioche du milieu, le puits, la patate chaude, attrapez-les tous et le cadeau empoisonné. La durée d’une partie est de 30 minutes. Surpassez vos adversaires, les règles ne sont pas aussi compliquées donc tout le monde peut y participer. Une inévitable ambiance de La Sphère. Le dobble teams permet à tous les membres de la famille de partager un bon moment de fou rire ensemble et de renforcer les liens entre eux. Facile et rapide, le dobble teams est idéal pour commencer une soirée de jeux en famille ou entre amis. C’est un antistress qui fait appel à votre sens d’observation. L’âge minimum requis pour ce ludique est de 6 ans. Pour les enfants, les jeux de société comme celui-ci augmentent leur estime de soi, développent leur sens d’observation, travaillent leur logique et leur motricité fine en jouant avec les cartes.
Un grand classique, avec de belles illustrations d'animaux ! L'enfant complète sa suite de dominos en identifiant les images identiques, et développe ainsi sa capacité d'observation et d'association.
Serez-vous le plus rapide à deviner les inventions et découvertes qui se cachent derrière les 5 indices ? Attention ! Il vous faudra aussi faire preuve d'adresse en lançant le jeton sur le plateau pour gagner (ou non) plus de cartes... De 2 à 6 joueurs. Durée du jeu : 20 minutes. Contenu : 80 énigmes illustrées, 1 plateau de jeu, 1 jeton en bois et 1 règle du jeu. Fabriqué en France.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Énigmes - Histoire de France Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie ! Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Énigmes - Histoire de France Nouveau ! Règle Expert avec un nouveau plateau : les joueurs tentent de deviner les mots avec moins d’indices, ou encore à l’aide de l’illustration de la carte. Ils lancent le jeton sur le nouveau plateau afin de connaître les indices à énoncer. Ce plateau est utilisable avec tous les jeux de la collection Enigmes ! Enigmes - Histoire de France c’est : 80 mots à deviner ! 5 indices par carte ! 5 sous thématiques = Époque contemporaine, Époque moderne, Lieux & monuments, Moyen Âge et Préhistoire & Antiquité. Un plateau de jeu ! Un jeu idéal pour jouer en voyage grâce à une version adaptée de la règle du jeu !