Fais ta valise est un casse-tête qui mettra vos Neurones sur la route des vacances. Prenez tous les objets qui figurent sur la carte: chapeau, crème solaire, bouée… et mettez-les dans la valise, mais attention rien ne doit dépasser et il est interdit de s’asseoir dessus pour la fermer ! de nombreux défis vous permettront d’améliorer votre aptitude à faire votre valise sur différents niveaux. Age: a partir de 6 ans Nombre de joueurs: 1 à 4 joueurs
un jeu de société tunisien avec l’accent purement tunisien qui sert à gagner des rêves tunisiens selon un concept amusant et facile. Il peut être jouer par 3 à 6 personnes et chaque joueur aura un caractère tunisien.
Jeu de société où le but est d'être le dernier joueur à ne pas faire faillite. Version française. Principe du jeu : avancez autour du plateau en achetant le plus de propriétés (rues, gares et services publics) possible. Si vous êtes le dernier joueur En jeu quand tous les autres ont fait faillite, vous gagnez
C'est le meilleur choix pour les jouets pour enfants, les jouets éducatifs pour les cadeaux. Matériaux respectueux de l'environnement pour enfants et adultes pour le plaisir et la sécurité. Les parents peuvent interagir avec leurs enfants. Ce jeu renforce la relation entre les enfants et les parents et peut exercer leur flexibilité de coordination.
Uno jeu de carte cartonnée - Uno Jeu de cartes Facile et rigolo - Une façon amusante de jouer avec les couleurs les dessins et les chiffres - Premier niveau de jeu très simple pour les enfants plus jeunes - Le deuxième niveau de jeu inclut les cartes Action2 à 10 joueurs dès 7 ans Tout d’abord, un des joueurs distribue à chacun 7 cartes. Le reste des cartes fait office de pioche. Pour commencer, le joueur ayant distribué retourne la première carte de la pioche et le joueur situé à gauche commence la partie. Il doit recouvrir la carte de la pioche par une carte d’une même couleur, du même chiffre ou du même symbole. Si le joueur ne peut pas jouer, il a la possibilité de poser une carte « joker » ou « +4 ». Dans le cas ou le joueur ne possède aucune de ces cartes, il doit en piocher une. Si cette carte peut être jouée, il peut directement la poser, sinon il devra la conserver dans son jeu. Lorsque qu’un joueur n’a plus qu’une carte en sa possession, il doit crier « Uno » pour avertir tous les autres joueurs. S’il oublie de le faire et qu’un joueur s’en aperçoit, il devra piocher 2 cartes en pénalité. Le premier des joueurs à s’être débarrassé de toutes ses cartes gagne. Il faut alors compter les points