Pouvez-vous deviner de qui il s'agit Décidez qui commencera le jeu en premier et commencez le jeu avec une carte de votre choix. Commencez ensuite à poser des questions pour deviner qui sont vos concurrents. Le gagnant du jeu est le premier joueur à deviner qui est son adversaire. Enfants à partir de 6 ans; améliore la mémoire, la perception visuelle, l'attention et l'établissement de relations. Taille de la boîte : 27 x 37 x 8 cm 'âge : 12 ans et plus
Dans Echoes, vous faites partie d'une équipe d'enquêteurs très particuliers. Vous avez le don de percevoir des bruits et des voix mystérieuses émanant des objets : les "échos du passé". Écoutez et trouvez les indices qui vous permettrons de reconstituer la choronologie des événements. Parviendrez-vous à élucider le mystère ? SE JOUE AVEC UNE APPLI GRATUITE : Avant de jouer, téléchargez l'application gratuite Ravensburger Echoes* sur iOS ou Androïd, puis sélectionner le titre "La danseuse" et laissez-vous guider. Au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire, de nouveaux sons se débloqueront. Si vous êtes bloqués, l’application vous donnera de précieux indices. FACILE D'ACCES : Quelques secondes d'explication suffisent pour commencer à jouer ! Une expérience ludique et immersive inédite qui séduira les adeptes de jeux d'enquête et d'escape game. Son format de boîte compact vous permettra de l'emporter facilement n'importe où. Idéal pour les soirées entre amis ou en famille.
Des heures de plaisir avec Lilo et Stitch ! La boîte contient deux jeux de société classiques au design coloré : Serpents et Échelles et Ludo et Stitch. Conçus pour les enfants de 4 ans et plus, ils peuvent être joués jusqu'à 4 personnes. Aloha !
ElMakina" est un jeu de société tunisien, inspiré de la vie réelle dans un pays du tiers monde. Composé de 7 personnages différents (Businessman ; Politicien ; Terroriste ; Voleur ; Colonel ; Fisc ; Policier), le principe du jeu consiste à utiliser le pouvoir de chaque personnage avec intelligence pour réussir à éliminer les cartes des autres joueurs. Vous pouvez prétendre avoir n'importe quel personnage sans réellement l'avoir pour bénéficier de son pouvoir. Donc soyez un bon bluffeur et préparez votre "poker-face" car dans la partie le mensonge est votre arme redoutable. Voici une vidéo explicative des règles du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=Y91bcea1Y-c
Passez les anneaux sortant de la boîte dans les trous du poisson. Pliez le carton en forme d'aquarium et placez le dans la boîte du bas. Jetez tous les poissons dans l'aquarium. Le joueur le plus jeune commence la fête et le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre. Quand c'est votre tour, déposez votre canne à pêche dans l'aquarium et remontez lentement votre canne à pêche lorsque vous êtes que le poisson avalé l'appât. Si vous retirez le poisson sans le laisser tomber, vous pouvez à nouveau laisser tomber votre canne à pêche dans l'aquarium. Chaque joueur dispose de 2 tentatives. Lorsque les droits expirent, le tour passe à l'autre joueur. Vous ne rêvez jamais regarder à l'intérieur de l'aquarium pendant que vous pêchez. Le jeu se termine lorsqu'il n'y a plus de poisson dans l'aquarium. Le joueur avec le plus de points en fonction des points sur le poisson remporte la partie. La coordination œil main et la motricité fine des enfants s'amélioreront à mesure qu'ils utiliseront des cannes à pêche dans le jeu de pêche KS Games. Dans le même temps, la capacité d’attention augmentera. Notaire en additionnant les chiffres sur le poisson à la fin du jeu améliore également les connaissances mathématiques des enfants.
Un jeu de cartes classique qui implique et amuse tout le monde, parfait à emporter partout pour jouer avec des amis et toute la famille ! Le célèbre jeu des 7 familles présenté dans une version parfaite pour les petits et dans une variante encore plus amusante ! 44 cartes à jouer illustrées d'animaux de la ferme et rassemblées dans un étui pratique, accompagnées d'un livre de 16 pages rempli d'activités et de 40 autocollants.
Jeu d'équilibre de la tour de Pise Après avoir déterminé où placer les figurines touristiques dans la tour, placez les figurines touristiques sans perturber l'équilibre ! Vous pouvez compliquer le jeu en modifiant l'espacement et l'ordre des anneaux... Celui qui place tous les touristes gagne. Nombre de joueurs : 4 Bénéfices : • Développe des capacités de réflexion multidimensionnelles. • Augmente la capacité d'établir des relations de cause à effet. • Augmente la socialisation et la sociabilité. • Développe la capacité d'établir une relation partie-tout. • Développe des capacités de réflexion et de prise de décision rapides. • Développe les capacités d'attention. Contenu de la boîte : 1 pièce Tour de Pise 24 pièces de figurines touristiques 1 pièce Manuel de jeu de dés de couleur Groupe d'âge : 3 ans et plus Dimensions de la boîte : 27,8 x 27,8 x 7 cm.
Les cartes sont réversibles: il y a un objet au recto et 6 objets au verso. Pour le Lynx Rapido tous les joueurs en même temps recherchent l'illustration d'une carte que l'on vient de retourner parmi 5 cartes avec 6 objets placées sur la table. Dans le Lynx Recto-Verso l'objectif est de se défausser de ses cartes en faisant correspondre une de ses petites illustrations avec la grande qui est découverte sur la table. Le Lynx Mystère est un jeu de devinette où l'on répond par oui ou par non, etc. Un jeu de discrimination visuelle riche en possibilités! Contenu: 70 cartes avec 6 images en taille réduite d'un côté et 6 petites images de l'autre (8 x 8 cm).
Que suis je? Posez les questions et découvrez ce que c'est ! Je me demande ce que tu es? Qu'y a-t-il sur la carte dans ta tête? Posez des questions aux autres joueurs, découvrez ce qui s'est passé! Un animal, de la nourriture, peut-être un objet... Tout le monde connaît la réponse sauf vous !
*Offrez à votre enfant un nouveau jeu qui l'aidera à développer ses compétences et sa rapidité de réponse grâce à nos Smart Cups et laissez passer plus de temps avec ses amis *Contenu: Coupe cloche Cartes
Amusez-vous avec votre famille et vos proches avec notre jeu Laissez-moi deviner, décidez qui commencera le jeu en premier et commencera le jeu avec une carte de votre choix. Commencez ensuite à poser des questions pour deviner qui sont vos concurrents.
Anonimo Junior est un jeu de société où les joueurs doivent deviner ce que la carte placée sur leur tête représente. Posez les meilleures questions pour deviner ce qu’elle représente le plusREF. TREF06 rapidement possible. Dans Anonimo Junior, chaque joueur reçoit en début de partie une carte secrète qu'il ne voit pas et qu'il pose sur sa tête. Son but sera de deviner ce que représente sa carte. Une fois qu'il réussit à deviner sa carte, il pioche une nouvelle carte. Le joueur qui réussit à deviner 5 cartes le premier, remporte la partie. Comment jouer Chacun son tour, dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur va tenter de deviner sa carte en posant 3 questions au joueur à sa gauche. Ce dernier ne peut répondre que par oui ou par non. Une fois les 3 questions posées, si le joueur arrive à deviner sa carte, il marque 1 point. Il pose sa carte devant lui et en récupère une nouvelle. Puis, c'est au tour du joueur suivant.
Le célèbre jeu des 7 familles présenté dans une version parfaite pour les petits et dans une variante encore plus amusante ! 44 cartes à jouer illustrées d'animaux de la savane et rassemblées dans un étui pratique, accompagnées d'un livre de 16 pages rempli d'activités et de 40 autocollants.
Le célèbre jeu des 7 familles présenté dans une version parfaite pour les petits et dans une variante encore plus amusante ! 44 cartes à jouer illustrées d'animaux de la jungle et rassemblées dans un étui pratique, accompagnées d'un livre de 16 pages rempli d'activités et de 40 autocollants.
Anonimo Junior est un jeu de société où les joueurs doivent deviner ce que la carte placée sur leur tête représente. Posez les meilleures questions pour deviner ce qu’elle représente le plusREF. TREF06 rapidement possible. Dans Anonimo Junior, chaque joueur reçoit en début de partie une carte secrète qu'il ne voit pas et qu'il pose sur sa tête. Son but sera de deviner ce que représente sa carte. Une fois qu'il réussit à deviner sa carte, il pioche une nouvelle carte. Le joueur qui réussit à deviner 5 cartes le premier, remporte la partie. Comment jouer Chacun son tour, dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur va tenter de deviner sa carte en posant 3 questions au joueur à sa gauche. Ce dernier ne peut répondre que par oui ou par non. Une fois les 3 questions posées, si le joueur arrive à deviner sa carte, il marque 1 point. Il pose sa carte devant lui et en récupère une nouvelle. Puis, c'est au tour du joueur suivant.
Qui n'a jamais joué à Jacques a dit ? Reconnais le bon Jacques, fais la bonne action et amasse des jetons pour faire gagner ton équipe contre Jacques le pirate ! Un p'tit jeu de coordination et d'écoute !
Jeu de réflexion et de compétitivité. Ce jeu de société est un classique des sélections, il continue de séduire les joueurs de tous les horizons et de générer des avis positifs dans le monde. Cette édition de Hasbro développe le sens de la coopération chez vos enfants,.
Les jeux de toujours aux couleurs d'aujourd'hui. Avec un design frais, dynamique et engageant, découvrez ou redécouvrez le jeu des petits chevaux. Contenu : - 1 plateau de jeu, - 16 socles de plastique, - 16 pions, - 1 dés, - 1 règle du jeu. Dimensions de la boîte : 22.5 x 22.5 x 4.7 cm.
Qui calcule le plus rapidement ? Pêche une carte, lis la multiplication et trouve le résultat correspondant sur le tableau. Mais attention, tu devras parfois être plus rapide que ton adversaire ! Un super championnat de tables de multiplications pour s’entraîner à calculer et découvrir la table de Pythagore.
Un livre de 10 pages et 28 cartes mémo pour développer la motricité fine, stimuler l'apprentissage et favoriser la concentration. Reconnais les images et apprends les mots en jouant .
Mettez les boules de Bingo dans la roue de Bingo. Décidez qui fera tourner la roue et donnez à cette personne le support de jeu avec les boules numérotées. (La personne qui fera tourner la roue peut rejoindre le jeu si elle le souhaite, mais elle doit très bien suivre le jeu !) Donnez à chaque personne une carte Bingo, décollez les tampons du carton de couverture pour qu'ils puissent couvrir les numéros et distribuez 15 tampons. JOUER AU JEU : La personne qui lâchera les boules fait tourner la roue de Bingo À chaque tour, une seule boule numérotée tombe dans le canal sur le support de jeu - lisez-la à haute voix aux joueurs, et la boule numérotée est placée au même endroit numéroté sur le support de jeu. Vérifie le numéro lu sur la carte de chacun ; S'il l'a sur sa carte, il la couvre de timbres. Contenu: 1 suprt de jeu de Bingo 16 cartes de bingo recto-verso 90 boules de bingo 120 rondelles de fermeture
Boom Boom est un jeu familial dynamique dans lequel la dextérité, la perspicacité et les bons réflexes comptent. Avant les autres joueurs vous devrez reconstituer vos piles de cartes pour que chacune des piles contiennent des cartes identiques. A partir de 6 ans De 2 à 4 joueurs Entre 10 et 20 minutes par parties
On distribue, en général, 3 cartons par joueur. Placer les 90 pions dans un sac. Un joueur tire un pion et annonce son numéro à haute voix. S’il figure sur un carton, on pose un petit objet sur le numéro. Le pion est mis de côté. On tire un autre pion et ainsi de suite. Lorsqu’un joueur a posé un petit objet sur les 5 numéros d’une rangée d’un carton, il annonce "Quine". Il a gagné. Contenu : 48 cartons, 90 pions et 1 règle de jeu avec variantes. Nombre de joueurs : 2 joueurs et plus Mots clés : Jeu de loto 48 cartons, Jeu de loto traditionnel, Loto bingo jouet, Jeu de plateau 6 ans, Jeu de chance familial, Jeu de société dujardin, 90 pions de loto
Version Tunisienne du célèbre jeu action & vérité, le jeu Le plus populaire en France. Un super jeu d’ambiance, drôle, avec une infinité histoires à dormir debout, de défis improbables et des rires à partager pour les soirées sans les parents. Bluffe tes amis avec des histoires incroyables et relève des défis improbables pour encore plus de fun ! un jeu plein actions et de rebondissements.
Un jeu très drôle avec des imitations, des sons et... beaucoup d´action ! Fais tourner la roulette pour savoir ce que tu devras mimer : animaux, personnages, actions ou objets. Des défis fous à relever, es-tu prêt ?
Un jeu d'exercices de mémoire ludique pour les enfants et toute la famille. Contient 16 grilles et chiffres égaux, 2 par 1, pour que l'enfant puisse mémoriser l'endroit où ils se trouvent.
Réponds aux questions et découvre plein d’infos intéressantes et rigolotes sur la France. À chaque tour les joueurs doivent répondre aux 4 questions d’une carte, une de chaque catégorie. + de 380 questions – 4 catégories Questions Avion : Histoire et culture Questions Train : Traditions, gastronomie, curiosités Questions Bateau : Montagnes, rivières, paysages,… Questions Appareil photo : Indice visuel Pour chaque réponse correcte il remporte le nombre de points indiqué sur le jeton valise qui est posé sur son carton de points, sur la case correspondant à la catégorie de la question. Contient : 96 cartes, 1 plateau de jeu, 1 plateau des catégories, 16 jetons valises, 4 jetons joueurs, règle du jeu.
Boom Boom Dogs and Cats est un jeu simple et rapide pour toute la famille. Quel est ce son? La cloche sonne ! Soyez le premier et chassez les mêmes cartes pour rassembler tous les personnages dans vos piles. Attention, les autres joueurs poursuivent les mêmes créatures depuis le même plateau. Vous devez être rapide! Pouvez-vous collecter toutes les cartes? Complétez une pile de cartes et sonnez la cloche ! Vous devez disposer tous vos jeux de cartes avec les chiens et les chats. Contenu du jeu : 56 cartes, une cloche, un plateau et des instructions. Âge recommandé : 6+6
Basé sur la série culte, ce jeu de plateau Il était une fois … Notre Terre d’ est idéal pour développer les connaissances de vos enfants. Avec ses 3 niveaux de questions, tout le monde peut y jouer. Ainsi, vous enrichissez vos connaissances tout en vivant des moments de partage en famille ou entre amis ! Le mini jeu il était une fois … notre terre est un mini jeu de plateau avec plus de 300 questions sur l’environnement. Le jeu contient : - 1 petit plateau de jeu - 96 cartes quiz - 4 pions - 4 jetons « vrai ou faux ». Durée moyenne d’une partie : 30 minutes. Nombre de joueurs : de 2 à 4.
Tactique Apprenons les Couleurs et les Formes Plongez dans le monde merveilleux des formes et des couleurs et apprenez à les identifier. Tente avec les formes de la bonne couleur pour remplir votre plateau de jeu. Le premier joueur à placer sa quatrième tuile remporte la partie. Ce jeu aide votre enfant à développer son sens de l'observation et sa motricité fine. Il n'est jamais trop tôt pour apprendre.
Ces quatre jeux de lettres amusants aident les enfants dans l’apprentissage de la lecture et de l’écriture, c’est simple comme bonjour ! Les plateaux à lettres permettent aux enfants de former des mots, et graduellement d’aller vers de plus grands défis. Les autres mini-jeux encouragent les joueurs à se servir de leur intelligence de bien des façons. Découvrir les lettres et les mots entretient la curiosité naturelle des enfants et captive durablement leur attention !
Apprenons les Chiffres. L’apprentissage des chiffres favorise la curiosité naturelle de l’enfant, et captive durablement son attention. Un jeu simple et agréable pour les enfants souhaitant apprendre à compter. Résolvez des calculs simples en plaçant les tuiles sur le plateau de jeu. Si vous réussissez tous les exercices, vous aurez la joie de découvrir une illustration au dos du plateau ! Le jeu contient 8 plateaux et 72 exercices de différents niveaux de difficulté – commencez par apprendre les chiffres et les nombres de 1 à 12, puis passez progressivement aux calculs simples tels que les additions et les soustractions. Apprenez en vous amusant et développez votre appétence pour les mathématiques ! L’apprentissage préscolaire à la façon Finnoise : jouons ! La Finlande est mondialement renommée pour son système éducatif de pointe et ses jeux parmi les plus divertissants. Chez Tactic, nous avons combiné les deux afin de créer une gamme de jeux éducatifs préscolaires de qualité. Nos jeux sont développés en collaboration avec des enseignants Finnois, afin de favoriser le développement des capacités cognitives, physiques et émotionnelles de votre enfant, tout en lui permettant de s’amuser. Ici commence le chemin d’une vie d’apprentissage ! Tous les jeux Tactic sont sûrs, durables, écologiques et éthiques. Ils sont fabriqués à partir de matériaux recyclés dans notre usine en Finlande. Contenu : - 8 cadres pourvus de 9 tuiles détachables - 4 plateaux recto-verso - un sac - la règle du jeu
Dobble, le jeu vendu à plus de 10 millions de jeux vendus dans le monde, arrive dans une nouvelle présentation ! Dans Dobble, il y a toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte. Repérez le plus vite que vos adversaires pour gagner la partie ! Contenu : 55 cartes 1 livret de règles avec 5 mini-jeux
Dobble est un jeu de cartes d'observation et de rapidité, qui repose sur un principe très simple : trouver le plus rapidement l'unique symbole en commun entre deux cartes. Ce principe se décline ensuite dans les règles en 5 mini-jeux différents. Ces règles très simple font de Dobble un jeu d'ambiance très rapide et qui convient à tous les âges. Dobble Kids est une version adaptée aux enfants à partir de 4 ans : moins de cartes, moins de symboles et une nouvelle thématique : les animaux. La gamme Dobble est large, et propose plusieurs thématiques ainsi que des versions pour différents âges.
Profitez du cuirassé amiral classique comme celui-ci ! BATAILLE NAVALE classique, qui teste la chance et les capacités de réflexion tactique, est maintenant avec vous dans sa boîte spéciale. Le nouveau Admiral Shipwreck propose une expérience de jeu de qualité avec ses décors très particuliers, une aire de jeux en forme d'écran radar, des vaisseaux et des poches où poser ses marqueurs. Coloré et difficile à perdre grâce aux grands marqueurs et aux navires.
Cette version du Mille Borne comporte de nouvelles cartes pour des parties encre plus fun. Comme dans la version normale, le but du jeu est d'atteindre 1000 bornes le premier mais gare aux rebondissements ! Prêt ? La course commence ! Rétroviseur... L'attaque rebondit sur vous ! Et 100 kilomètres ! Ouf, la super parade. Flash ! Attention aux radars. L'as du volant, c'est vous ! Le jeu du Mille Bornes, c'est des rebondissements, du fun, de la rapidité, de la chance et même de la stratégie. Les cartes sont rangés dans une petite boîte métallique à emporter partout avec soi lors de voyages et déplacements. Contenu : - 66 cartes - Règles du jeu. De 2 à 4 joueurs Environ 10 minutes par parties A partir de 7 ans
Dobble est un jeu de cartes d'observation et de rapidité, qui repose sur un principe très simple : trouver le plus rapidement l'unique symbole en commun entre deux cartes. Ce principe se décline ensuite dans les règles en 5 mini-jeux différents. Ces règles très simples font de Dobble un jeu d'ambiance très rapide et qui convient à tous les âges. Dobble Gourmandise est une version de Dobble dédiée aux gourmets et aux gourmands ! Des symboles à vous donner faim font leur apparition : soyez le premier à repérer celui en commun entre deux cartes pour remporter la partie ! La gamme Dobble est large, et propose plusieurs thématiques ainsi que des versions pour différents âges.
C'est très amusant de remplir votre pain de laitue, de tomates, de fromage, de ketchup et plus encore ! Les joueurs collectent des cartes d'ingrédients au fur et à mesure qu'ils parcourent le plateau de jeu, espérant être le premier à terminer un burger. Pour 2 à 4 joueurs. 4 ans et plus.
Dans le jeu Dobble d'Asmodée, il y a toujours un seul symbole identique entre chaque carte. Trouvez-le et vous gagnez ! Dans cette version Dobble Animaux, repérez plus vite que vos adversaires l’animal en commun entre deux cartes ! Ambiance garantie ! Comme toujours, mettez votre rapidité et votre sens de l'observation à l'épreuve ! Contient : 55 cartes, 5 modes de jeu. Dès 6 ans. 2 à 8 joueurs.
Les joueurs visitent les différents lieux de Poudlard pour éliminer les possibilités grâce aux cartes qui seront révélées. Quand un joueur croit avoir résolu le mystère, il se rend au bureau de Dumbledore pour porter une accusation. Pour 9 ans et plus
100% tunisien et eco-friendly Jaw, kiff and chill Jeu de plein air tout terrain sauf le salon de Maman Fabriqué en bois rouge Règles du jeu TRÈS TRÈS simples avec une variante pour ceux qui boivent de l’alcool À partir de 2 joueurs et nombre de parties à volonté Format compact donc à emporter partout À partir de 6 ans jusqu'à 80 ans