La jolie princesse a organisé un grand bal dans son château magique. Construis le château, allume le lustre en cristal, regarde le carrosse s’avancer, ouvre la grande porte du salon et participe à la fête ! Qui sait, peut-être que la princesse trouvera son prince charmant !
Un manuel structuré en 6 modules pour un travail de 6 semaines chacun ; Une progression coordonnée entre les différents domaines de la langue : lecture et compréhension, étude de la langue : grammaire, conjugaison, orthographe, vocabulaire, rédaction et activités orales, pour aller plus loin.
Des activités en liaison avec le livre de Français de l’élève sur le langage oral, la compréhension, l'étude de la langue et les situations d'écriture.
Un manuel structuré en 6 modules pour un travail de 6 semaines chacun. Une progression coordonnée entre les différents domaines de la langue : - lecture et compréhension, - étude de la langue : grammaire, conjugaison, orthographe, vocabulaire, - rédaction et activités orales, - activités pour aller plus loin.
Des activités en liaison avec le livre de Français de l’élève sur le langage oral, la compréhension, l'étude de la langue et les situations d'écriture.
Un manuel destiné à l'apprentissage du français en CE1. Les six modules thématiques (la ville, Jacques et le haricot magique, les cinq sens, etc.) comprennent des points de grammaire, de conjugaison, de vocabulaire, d'orthographe, des textes à lire et des sujets de rédaction.
Découvrez Clic'éduc Pixels, le jeu éducatif de reconnaissance des couleurs, de manipulation fine, d'imagination et de création très tendance À l'aide des 675 petits pions de 9 couleurs différentes, votre enfant pourra s'initier au pixel art ! Il reproduira les illustrations des 5 planches (imprimées recto/verso soit 10 illustrations) telles qu'un robot, un croco ou un dragon, ou s'il s'en sent capable s'amuser à inventer ses propres dessins. Durant cette activité manuelle idéale pour un temps calme, l'imagination et la capacité de concentration des petits bouts dès 6 ans est sollicitée. La mallette très pratique sert à la fois de plateau de jeu et aussi de rangement une fois que l'activité est terminée.
Tout savoir sur le produit Clic Educ Ferme Un jeu de reconnaissance des couleurs, de manipulation fine, d'imagination et de création autour de l'univers de la ferme. L'enfant choisit une planche qu'il place sous la grille transparente et clique ses pions sur la couleur correspondante. Inclus 40 pions de 8 couleurs, 12 fiches et 1 grille pupitre transparente.
Le Clementoni Goose Game + Tangram est un jeu de société traditionnel idéal pour passer des moments inoubliables avec votre famille et vos amis. Conçu pour les enfants à partir de 6 ans, ce jeu stimule l'esprit de compétition et la stratégie tout en encourageant la socialisation et le travail d'équipe.
Chiffres et signes opératoires aimantés. 48 pièces magnétiques (40 chiffres et 8 signes d’opération) en plastique pour s’amuser à former des nombres et à compter. A utiliser sur tous les supports magnétiques.
Tableau magnétique Chiffres - Ensemble magnétique contenant 53 pièces, des chiffres, des cartes magnétiques, un feutre effaçable à sec et un rangement. Le tableau magnétique double-face se place sur les supports permettant de l'utiliser comme un petit chevalet. Pour apprendre à compter en essayant de reproduire nombres illustrées sur les images, un jeu complet contenant également les signes arithmétiques pour l'apprentissage des premières opérations !
Votre enfant va pouvoir apprendre à compter avec ces 48 chiffres et signes magnétiques ! Pratiques, ils fonctionnent sur tout support magnétique. Composition : 1 sachet de 24 chiffres et signes - coloris vert 1 sachet de 24 chiffres et signes - coloris bleu 1 sachet de 50 aimants à monter
Tableau Quercetti - Aimant Numbers Basic 5183. Tableau magnétique classique avec cadre en plastique antichoc : grâce à sa taille généreuse, il peut accueillir confortablement les 48 chiffres inclus dans l'assortiment. Il y a également deux pieds faciles à positionner pour s'assurer que le tableau blanc est à l'angle droit lorsqu'il est placé verticalement.
Un nouveau cherche et trouve à emporter partout pour jouer seul ou à plusieurs ! 16 illustrations riches en détails, colorées et pleines d'humour sur le thème des animaux. Avec plus de 500 objets à trouver
Qui calcule le plus rapidement ? Pêche une carte, lis la multiplication et trouve le résultat correspondant sur le tableau. Mais attention, tu devras parfois être plus rapide que ton adversaire ! Un super championnat de tables de multiplications pour s’entraîner à calculer et découvrir la table de Pythagore.
Crée 7 livres pour chacun des jours de la semaine. Colorie les pages et invente de nouvelles histoires. La carotte fonctionne avec 2 piles AG13 fournies.
Un petit banc avec le projecteur LED magique pour de nombreuses activités éducatives et créatives. Avec un programme d’écriture vraiment complet, pour apprendre à écrire un tas de mots. Et en plus, de nombreux dessins à colorier et à collectionner
Des grandes pièces autocorrectives pour faciliter la prise en main et la recherche Recompose le puzzle et amuse-toi à jouer avec les animaux de la ferme 18 pièces
un jeu éducatif pour enrichir le vocabulaire a partir de 3 ans l'enfant forme des mots avec les lettres fournies trace des lettres et rerecopie des mots avec le feutre spécial des nombreuses fiches interactives por apprendre l'alphabets et découvrir de nombreux mots en compagnie de carotina parlante et lumineuse
Carotine crayon parlant de Happy Farm: Un plaisir de parler! Carotina accompagnera l'apprentissage de l'enfant avec leurs premiers quiz simples à la ferme. Carotina parle et allume. Avec plus de 30 images.
Un atelier de première écriture et de lecture avec les animaux de la ferme Un jeu pour apprendre à lire et à écrire à trois ans ! Associe des lettres, des images et des mots, et puis écris et réécris toutes les fois que tu le veux, grâce au feutre effaçable spécial ! Capacités sensorielles - Coordination œil-main - Sons et images
Apprends à lire et à écrire en français et en anglais avec la table lumineuse pratique de Carotina. Dans la boîte, un programme riche de cartes didactiques bilingues à recopier par décalque. De plus, des exercices d’écriture pour apprendre alphabet, les chiffres et bien plus encore.
Carotina formes éducatives la Ferme de la marque Italienne Lisciani, est un jeu éducatif d’excellence. Age à partir de 10 mois et plus. jeux de formes avec les animaux de la ferme.
Carotina formes éducatives la Ferme de la marque Italienne Lisciani, est un jeu éducatif d’excellence. Age à partir de 10 mois et plus. jeux de formes inclut des personnages joyeux à emboîter .
Carotine Chez Le Docteur. Carotina est courageuse et elle n'a pas peur d'aller chez le médecin. Elle vous apprendra comment le corps humain est fait de manière joyeuse et amusante. Répondez à des quiz avec le stylo parlant et lumineux et découvrez comment nous sommes faits
La table robuste et mignonne pour s'amuser avec la riche collection de jeux éducatifs pour les plus petits ! A l'intérieur se trouvent de nombreuses activités éducatives dédiées à la petite enfance pour développer la logique, l'attention, la mémoire et l'imagination.
Un excellent kit éducatif sur le thème de la ferme pour le développement précoce des compétences ! Un grand puzzle et la maison en trois dimensions, pour un plaisir sans fin !
PUZZLES D’ASSOCIATION LOGIQUE : ce coffret éducatif propose 12 puzzles de 2 pièces à relier : un bébé animal avec sa maman. Une activité simple, dès 1 an, qui stimule la logique, l’observation et la reconnaissance visuelle dans un format très accessible.
Découvrez le Stylo parlant Carotina baby - La ferme, un outil éducatif interactif conçu spécialement pour les enfants. Ce stylo magique de la marque transforme l'apprentissage en une expérience amusante et engageante. En explorant le monde de la ferme, les tout-petits peuvent découvrir les animaux, les couleurs et bien plus encore simplement en appuyant sur les images colorées. Cela renforce leur curiosité naturelle tout en enrichissant leur vocabulaire de manière ludique. Age 2 ans et plus .
Découvrez La carotine baby super box + jeux éducatifs, une merveille pour les enfants. Cette boîte offre une expérience ludique riche et éducative. Plongez dans un monde où chaque jeu stimule la curiosité et le développement des tout-petits. Les activités sont conçues pour encourager la motricité fine et l'apprentissage des couleurs, des formes, des chiffres et des lettres. Avec la carotine baby super box, chaque session de jeu devient un moment d'apprentissage joyeux et interactif. Les enfants peuvent s'amuser avec les différents jeux géants : Mémo – Puzzle panorama – Tombola – Jeu de couleurs – Premiers chiffres. Age 2 ans et plus .
Un conteneur portable amusant avec plein de jeux ! Les enfants peuvent s'amuser avec le matériel inclus et l'emporter avec eux partout où ils vont ! L'adorable et robuste chariot en plastique se transforme en un conteneur pratique, que même les petits enfants trouveront facile à tirer. Tous les jeux aident à améliorer la motricité fine et l’esprit logique, ainsi qu’à stimuler le développement émotionnel. Jouet à tirer en plastique avec poignée réglable et amovible – 4 moules en plastique colorés – Planche d'autocollants – 8 mini-puzzles animaux de 4 pièces – 32 cartes mémos – 32 pièces autocorrectives pour le jeu Mamans et Bébés – Notice
ACTIVITÉS ÉDUCATIVES RICHES : Avec 60 activités conçues pour les tout-petits, ce pack offre une variété ludique pour exercer la mémoire, la concentration et la logique de manière amusante et interactive. CONTENU DU KIT : Le pack comprend tout le nécessaire pour les activités éducatives : des cartes pour bingo, des pièces de puzzle, des cartes d'associations logiques, des cartes mémo un kit de dessin et bien plus. DÉVELOPPEMENT COGNITIF ET SENSORIEL : Chaque activité est conçue pour stimuler l'esprit et les sens, aidant les enfants à développer la reconnaissance des formes, la motricité fine et la résolution de problèmes. CONÇU POUR LES PETITES MAINS : Chaque pièce et composant est soigneusement adapté aux enfants, avec des formes et des tailles conçues pour leur dextérité. Cela encourage l'autonomie et la confiance en soi lors du jeu.
Un excellent abécédaire interactif pour apprendre l’alphabet et découvrir plein de petits mots ! Plein de quiz pédagogiques pour pratiquer la logique et enrichir le vocabulaire en compagnie du bébé carotte parlant et lumineux
Un kit très riche pour jouer avec Carotina et apprendre tous les sujets didactiques de base. En combinant entre eux les matériels on peut effectuer 50 jeux amusants et instructifs. 50 activités didactiques, guide pratique pour les jeux Carotina parlante et lumineuse Inclus: Maxi poster 70x50cm. De 3 à 6 ans.
Le matériel conçu pour 32 élèves, Les jeux de cartes, Les cartes collectives grand format, Les plateaux de jeu (jeux de l'oie, lotos.)Le matériel grand format à découper : bandes numériques, quadrillages. Contenu de la boîte 540 cartes individuelles (5,6 cm x 8,7 cm) 2 jeux de 26 cartes formes 18 cartes points de couleur en 6 exemplaires 8 cartes personnages en 2 exemplaires 20 cartes nombres en 7 exemplaires + 1 jeu de 31 cartes nombres 6 cartes points du dé en 6 exemplaires 10 cartes points organisés en 6 exemplaires 12 cartes points non organisés en 6 exemplaires 24 cartes de couleur1 carte vierge100 cartes collectives (11,5 cm x 17,8 cm) 12 cartes collections d'objets 6 cartes points du dé en 2 exemplaires 20 cartes points organisés 9 cartes points non organisés 40 cartes à jouer4 cartes carrés de couleur 3 cartes cache 276 carrés de couleur (4,5 cm x 4,5 cm) 36 carrés rouges 36 carrés verts 36 carrés bleus36 carrés orange36 carrés jaunes 96 carrés bicolores 20 planches de loto (19 cm x 19 cm) 4 planches formes en 2 exemplaires 6 planches nombres et quantités en 2 exemplaires 9 planches prédécoupées (35 cm x 25 cm) 8 planches formes 1 planche chiffres 4 petits posters (50 cm x 35 cm) Plateaux et supports de jeux, matériel à découper 16 grands posters (70 cm x 50 cm) Plateaux et supports de jeux, matériel à découper, affiches.
Ce petit jeu est très motivant pour intéresser l'enfant à la géographie ! BrainBox voyage autour du monde est un jeu d'observation qui permet de développer les connaissances des enfants. Un excellent moyen d'apprendre à connaître la géographie et les spécificités de chaque pays du monde. Ce jeu très bien conçu et coloré est parfait pour leur apprendre à respecter les règles d'un jeu de société mais aussi pour leur apprendre la concentration tout en faisant fonctionner leur mémoire. Les enfants observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à une question. Si la réponse est bonne la carte est gagnée ! Un jeu d'observation très coloré pour développer la mémoire des tout-petits. Le jeu Brain Box peut se jouer seul ou à plusieurs.
Amusez-vous tout en apprenant avec le jeu de société Brainbox Dinosaures. Un jeu éducatif pour les enfants dès l'âge de 5 ans. Ce jeu peut faire penser au jeu du Mémory. C'est un jeu de mémoire et d'observation. Il faudra être particulièrement attentif aux détails. L'objectif est de retenir le maximum d'éléments en 10 secondes, puis de répondre à une question au sujet de la carte observée. Si votre réponse est bonne, vous remportez la carte. Cette édition du Brainbox propose de jouer autour du thème des dinosaures, avec des cartes illustrées représentant des membres du monde préhistorique : T-Rex, Triceratops, Diplodocus, et bien d'autres dinosaures. Sur chaque carte, vous trouverez des informations sur l'espèce en question, comme des détails sur la façon de vivre de l'animal. Un jeu idéal pour les enfants qui leur permet de découvrir le monde préhistorique tout en développant sa mémoire et ses capacités cognitives Contenu 55 cartes illustrées 1 dé 1 sablier La règle du jeu Ce jeu de société peut se jouer seul ou à plusieurs. Durée d'une partie : environ 10 minutes.
Découvrez le jeu Brainbox des tout petits, un jeu éducatif pour apprendre tout en s’amusant à partir de 4 ans. La gamme BrainBox leur permet de développer leur mémoire, leur sens de l’observation et leur savoir sans s’ennuyer. Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes en 10 minutes. Le premier joueur prend une carte dans la boite et retourner le sablier. Il dispose alors de 10 secondes pour mémoriser les images afin de pouvoir répondre à la question qui lui sera posée. Lorsque le sablier est vire, il passe la carte au joueur suivant. Il jette ensuite le dé pour déterminer le numéro de la question à poser (les questions figurent au verso des cartes). Le joueur qui pose les questions vérifie si les réponses sont exactes. Si c'est le cas, il rend la carte au premier joueur. Dans le cas contraire, il repose la carte dans la boite et c'est au joueur suivant de jouer. Le joueur qui, au bout de 10 minutes, obtient le plus grand nombre de cartes gagne la partie. Contenu 55 cartes, un sablier, un dé et la règle de jeu.
Avec BrainBox - Apprenons l’Anglais, petits et grands vont exercer leur mémoire tout en se familiarisant avec le vocabulaire et les expressions anglaises. La collection Brainbox est un ensemble de jeux de mémoire dédiés à l'apprentissage et à la stimulation cérébrale. Tous les jeux Brainbox fonctionnent sur le même principe : pendant 10 secondes, le ou les joueurs observent une carte puis la retournent et tentent de répondre à un maximum de questions concernant ce qu'ils ont observé. Les différents niveaux de jeu permettent aux adultes et aux enfants de jouer tous ensemble. Le principe associe amusement et apprentissage tout en douceur. Matériel 71 cartes illustrées - 1 sablier - 1 dé - 1 règle de jeu
Découvrez Brainbox Pocket dans une édition consacrée aux métiers ! Les amateurs de jeux de mémoire et d'observation seront ravis ! Amusez-vous tout en apprenant et passez un bon moment en famille avec Brainbox Pocket ! La version pocket du célèbre jeu pour animer vos voyages ! Observez l’illustration d’une des 25 cartes pendant 10 secondes. Retournez la carte et répondez à l’une des 6 questions. Dans cette pochette, découvrez les métiers étonnants qu'exercent les gens, qu'il s'agisse de professions quotidiennes ou vraiment extraordinaire Un jeu d’observation et de mémoire au format de poche, pour emmener partout et jouer avec ses enfants. Contenu: - 25 cartes illustration Ce jeu de société peut se jouer seul ou à plusieurs. A partir de 8 ans. Durée d'une partie : environ 10 minutes.
Découvrez Brainbox Pocket Le corps humain ! Les amateurs de sciences naturelles, de jeux de mémoire et d'observation seront ravis ! Amusez-vous tout en apprenant et passez un bon moment en famille avec Brainbox Pocket ! La version pocket du célèbre jeu pour animer vos voyages ! Observez l’illustration d’une des 25 cartes pendant 10 secondes. Retournez la carte et répondez à l’une des 6 questions. Qu'est ce qui rend notre cerveau si extraordinaire? Pourquoi nous éternuons ? Un jeu d’observation et de mémoire au format de poche, pour emmener partout et jouer avec ses enfants. Contenu : - 25 cartes illustration Ce jeu de société peut se jouer seul ou à plusieurs. A partir de 8 ans. Durée d'une partie : environ 10 minutes.
Découvrez Brainbox Pocket dans une version spatiale ! Les amateurs de jeux de mémoire et d'observation seront ravis Amusez-vous tout en apprenant et passez un bon moment en famille avec Brainbox Pocket ! La version pocket du célèbre jeu pour animer vos voyages ! Observez l’illustration d’une des 25 cartes pendant 10 secondes. Retournez la carte et répondez à l’une des 6 questions. Partez en voyage dans notre galaxie et au-delà pour découvrir le soleil, les étoiles et les planètes qui nous entourent, et peut-être même... des extraterrestres ! Un jeu d’observation et de mémoire au format de poche, pour emmener partout et jouer avec ses enfants. Contenu : - 25 cartes illustration Ce jeu de société peut se jouer seul ou à plusieurs. A partir de 8 ans. Durée d'une partie : environ 10 minutes.
De 3 à 7 ans, le smartphone interactif aux couleurs de Bluey . MESSAGERIE : 6 boutons Personnages permettent de découvrir des anecdotes sur les personnages de la série / 1 micro et 3 touches conversation pour appeler ses héros préférés et recevoir des messages vocaux / Un clavier à 10 chiffres pour jouer aux activités. ÉDUCATIF : 4 boutons activités permettent d’en savoir plus sur Bluey et sa famille, découvrir les chiffres, le calcul et travailler sa logique et mémorisation. INCLUS : Arrêt automatique / Vraie voix des personnages. Fonctionne avec 2 piles LR03 AAA incluses.
Entraîne-toi à viser la cage de foot et le panier de basket pour compter les points ! Un centre de sport interactif pour que Bébé s’exerce dès le plus jeune âge en faisant des découvertes ! Bébé a le choix entre deux sports très appréciés : le basket ou le foot. Avec Bébé multisport interactif, votre enfant découvre les formes, les premières lettres de l’alphabet et compte jusqu’à 10 en marquant buts et paniers. Super ! Les nombres s’affichent à l’écran et des animations rythment le jeu. Un centre multisport interactif 2 en 1 pour s’éveiller et se dépenser ! Lorsque Bébé appuie sur le panier, il déclenche des petites phrases et une chanson. 3 boutons à presser pour découvrir les chiffres et compter jusqu’à 10, les formes et déclencher des mélodies. Une voix entraînante et des animations pour encourager Bébé. Les nombres s’affichent et des animations dynamiques accompagnent les sons. 2 chansons et 18 mélodies.
Âge: 2-4 Développe ta sensibilité tactile En associant les bébés animaux à leurs mamans, les enfants expérimentent le toucher, apprennent à reconnaître et à catégoriser les animaux ainsi qu'à développer leur pensée logique.