Le smartphone éducatif de Spidey - Un téléphone pour apprendre et jouer avec les personnages de la série Spidey ! L’écran anime les héros de la série, Spidey, Ghost-Spider et Spinn à travers : 5 boutons Activités pour en savoir plus sur Spidey et ses amis, découvrir les chiffres, le calcul et travailler sa logique et mémorisation. 6 boutons Personnages pour découvrir des anecdotes sur les personnages de la série. 1 touche appel pour écouter Spidey. 1 bouton conversation pour imiter une conversation avec Spidey. Les mélodies de la série. Avec la vraie voix des personnages. Arrêt automatique.
Le smartphone éducatif Pat Patrouille - 3-7 ans Un smartphone interactif pour apprendre en s’amusant avec les personnages de la Pat’ Patrouille 6 activités éducatives pour jouer avec la Pat Patrouille et boutons appel pour appeler ses héros préférés et recevoir des messages vocaux ! Apprentissage des chiffres, de la logique, mémorisation, calcul et discussion avec les chiots. 1 bouton conversation pour jouer à un jeu de questions réponses. 1 touche appel pour imiter une conversation avec les personnages de la Pat’ Patrouille. Écran LCD et boutons lumineux. Avec la vraie voix des personnages. Arrêt automatique et réglage du volume sonore. Boîte Try-me. Fonctionne avec 2 piles LR03 incluses.
Alerte et avis 4005556240715 Ravensburger - 24071 - le jeu du p'tit marchand - jeu . Code barre EAN 4005556240715. Ravensburger Se familiariser avec la monnaie et les échanges marchands prépare les enfants à la vie de tous les jours. «Le jeu du p'tit marchand» propose plusieurs listes de courses, basées sur le principe du jeu des 7 familles. Les enfants jouent à acheter ou vendre des aliments, pour constituer un repas complet tout en prenant soin de bien gérer leur porte-monnaie. Les joueurs apprennent à faire leurs premiers achats, compter leur argent pour payer, rendre la monnaie et la vérifier. Ce jeu favorise ainsi le calcul mental et l'appréhension du jeu à plusieurs..
Avec le livre interactif Spidey, votre enfant apprend avec son héros préféré. Le livre contient 14 pages interactives pour découvrir les lettres, le vocabulaire, la lecture et la musique avec 6 mélodies. Chaque histoire plonge l'enfant dans les aventures de l'équipe Spidey. Apprentissage : Lettres et mots : L'enfant découvre les lettres et les mots au travers de l'histoire. Musique : Votre enfant peut ajouter des sons de batterie sur les mélodies. Lecture : Il écoute les aventures de Spidey et ses amis extraordinaires. Fonctionnalités : Mission de recherche : Votre enfant doit aider l'équipe Spidey à retrouver les lettres et mots sur chaque page. Bouton Spidey : Lorsque l'on appuie sur le bouton Spidey, on l'entend parler. Boutons lumineux : Votre enfant peut appuyer sur les boutons lumineux pour répondre aux questions, déclencher des sons amusants ou écouter l'histoire. Le livre interactif Arrêt automatique du jouet pour préserver la durée de vie des piles Réglage du volume sonore Decouvrez d'autres jouets Spidey et son équipe
Un jeu original pour apprendre les parties du corps en s'amusant ! Découverte du corps humain : Les enfants découvrent progressivement de quoi le corps humain est constitué grâce au contenu riche. Les enfants cherchent les différentes parties du corps en les sélectionnant dans l'appareil radiologique. Différents modes de jeu : découverte, reconnaitre et mémoriser à l'aide des films transparents qui montrent la peau, les muscles et les os. Ce jeu favorise ainsi le développement du vocabulaire et du langage et la mémorisation des mots.
Un jeu simple et convivial avec les Incollables. UN jeu de cartes, un gros dé en mousse et 33 énigmes à découvrir! Pour résoudre une énigme, c'est très simple, il faut être le premier à découvrir les 4 indices qui se cachent derrière une devinette, une charade, un rébus ou un jeu de logique. Mais attention, le dé en mousse rythme le jeu et ne permet pas toujours à tout le monde de voir les indices! Faites preuve de réflexion, de déduction et d'un peu de tactique pour trouver un maximum d'énigmes. A partir de 6 ans. Contenu du packaging : 132 cartes-indice, 33 carte-réponse, 1 gros dé en mousse, 1 règle du jeu.