Jeux éducatifs

Voir comme Grille Liste
Trier par
Afficher par page

LES ANIMAUX A TOUCHER

Des expériences sensorielles pour faire découvrir à bébé son environnement. Le petit explorateur pourra toucher, caresser, manipuler. Un jeu à partager avec les parents. Toucher, caresser, manipuler : le bébé découvre les animaux par des expériences multi-sensorielles. Une activité motrice, de mémoire et d’association. Un jeu à partager avec les parents, qui sollicite l’attention conjointe. Contenu 12 grandes cartes (10 x 10 cm) dont 6 avec une matière à toucher.
89,000 DT

LECT COCCINELLE CP CAHIER D'ACTIVITES 1-2022

Langage oral : manuel et cahiers. L'oral, point de départ des apprentissages. Il est mobilisé dans toutes les activités. En retour, ces activités contribuent en développer la maitrise. L'oral, travaillé dans toutes ses dimensions communication, compréhension, apprentissage des actes de langage propres à l'école (reformuler, questionner, expliquer...). Etude du code : manuel et cahiers. Correspondances graphophonologiques et combinatoire. Enseignement explicite de la compréhension : manuel et cahiers. Reformulation, repérage d'information, justification, résumé, recherche de l'implicite, changement de point de vue, représentation des états mentaux : à partir d'histoires lues par renseignant : Ecouter et comprendre à partir des textes supports de l'apprentissage (comptines, récits, dialogues, documentaires, lettres) et des albums intégrés au manuel : Lire et comprendre. Lecture à voix haute et travail de la fluente : manuel et cahiers. Ecriture : cahiers. Des taches quotidiennes et diversifiées d'écriture. La rédaction en écriture accompagnée : phrases et textes. Etude de la langue : manuel, cahiers et site. Les premiers éléments de grammaire, d'orthographe, de lexique. Dans le cahier, des pages. Carnet de mots. pour fixer le vocabulaire lié au théine de chaque unité. Sur le site, des dictées quotidiennes, préparées et évaluées. Et le cahier d'écriture pour s'entrainer à l'écriture cursive et à la copie Avec de courtes vidéos pour voir le tracé des lettres.
39,000 DT

LE TITANIC 3D

32 pages illustrées avec les notions historiques et technologiques les plus importantes sur le sujet de la navigation, et une maquette détaillée à construire qui reproduit un modèle historique réel. Suis les instructions pour assembler les pièces et construire la maquette 3D du plus célèbre transatlantique de tous les temps, puis navigue au gré de ton imagination. Dans le livre, tu trouveras la description des pièces les plus significatives
67,000 DT

LE TELESCOPE FR107131

Le télescope de la marque Italienne Lisciani, est un jeu éducatif d’excellence. Age à partir de 7 ans et plus. L’instrument scientifique par excellence pour faire tes premiers pas en astronomie . Tu pourras observer le ciel et les étoiles de manière plus précise. Télescope • Zoom x 20 • Zoom x 30 • Zoom x 40
99,000 DT

LE SMARTPHONE PTIT GENIUS MAGIC LIGHT ROSE 529255

Smartphone P'tit Genius magic light rose - 2 - 6 ans - Avec ce smartphone interactif et lumineux, les enfants apprennent tout en imitant les grands ! Les activités et jeux éducatifs leur permettent de se familiariser avec les mathématiques, de développer leur langage et de s'initier à la lecture de l'heure tout en s'amusant. Ils peuvent même imiter une conversation téléphonique. Magique, la base du smartphone s'illumine pour rendre le jeu encore plus vivant ! 10 activtés et jeux éducatifs : - 3 activités éducatives pour découvrir les chiffres, le calcul, l'heure et bien plus encore ! - 3 activités ludiques : relaxation, course d'obstacles et cache-cache ouistiti- 4 applications d'imitation pour utiliser son téléphone comme les grands avec l'appareil photo, la messagerie ou la fonction Musique. Et bien plus : - Un bouton Discussion pour imiter une discussion avec Fifi le ouistiti grâce à la fonction de reconnaissance vocale. - Un bouton Réglages pour activer ou désactiver le rétroéclairage, personnaliser son smartphone avec l'une des 3 sonneries proposée, ajuster le contraste et la musique de fond. - 4 boutons contacts pour imiter une discussion avec les P'tits loulous. Le volume sonore de ce jouet est réduit afin de suivre la norme avec les jouets pouvant être placés proche de l'oreille des enfants. Avec écran rétroéclairé et base lumineuse. Existe en deux coloris : noir et rose. Arrêt automatique. Fonctionne avec 2 piles LR6 fournies. Piles démonstration fournies -
159,000 DT

Le Smartphone éducatif Stitch 586005

Avec son design coloré et ses touches interactives, le Smartphone éducatif Stitch invite les enfants dès 3 ans à plonger dans l’univers déjanté de Stitch et ses amis à travers 11 jeux et activités ludiques. Ce jouet éducatif permet de : *Explorer les mathématiques avec des jeux sur les chiffres pairs et impairs ou des opérations simples. *Stimuler la mémoire avec des défis comme la préparation de sandwichs. *Développer la coordination en dansant avec Stitch. *Inventer des histoires et passer des appels fictifs comme les grands. Les enfants interagissent avec 6 personnages : Stitch, Angel, Lilo, Nani, Pikly et Jumba, grâce à des touches dédiées. Le microphone intégré permet de parler comme dans un vrai téléphone, et l’écran rétroéclairé offre des variations lumineuses colorées pour une immersion totale. Parmi les fonctionnalités : *Réglage de la luminosité. *Choix de la sonnerie. *Effets sonores et lumineux. Arrêt automatique pour préserver la durée de vie des piles. Un jouet interactif et éducatif, idéal pour apprendre en s’amusant avec Stitch
169,000 DT