Avec Enigmes - Fruits et légumes, tentez d’être le plus rapide à deviner les fruits et légumes qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants. Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Fruits et légumes . Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie . Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Enigmes - Fruits et légumes . Enigmes - Fruits et légumes c’est : ✓ 80 mots à deviner . ✓ 5 indices par carte . ✓ 5 sous thématiques = Fruit, Légume-racine, Fruit exotique et à coque, Légume-feuille et Légume-fruit. ✓ Un plateau de jeu .
APPRENDRE À FAIRE DES CHOIX CLAIRS : Ce jeu prise de décision enfant permet aux enfants de se retrouver face à différentes situations où ils doivent choisir une action, renforçant leur autonomie et leur capacité à réfléchir calmement. UN JEU POUR NE PLUS ÊTRE INDÉCIS : Conçu comme un jeu de stratégie simple, il aide les enfants à se positionner avec logique et confiance grâce à un plateau, des cartes, des jetons fantômes et une roue de décision amusante. DÉVELOPPE LA LOGIQUE ET LA STRATÉGIE : Cette activité stratégie enfant inclut des supports de cartes, des jetons clés et une roue avec flèche pour encourager l’enfant à anticiper les résultats de ses décisions dans le jeu. JEU ÉDUCATIF POUR LA RÉFLEXION : En manipulant les éléments du jeu, les enfants exercent leur capacité à comparer, trancher et décider, dans une activité de réflexion positive et concrète dès 6ans AUTONOMIE ET CONFIANCE EN SOI : Ce jeu éducatif autonomie favorise le développement réflexion enfant en les guidant vers une meilleure prise de conscience de leurs choix, avec des outils ludiques et visuels.
Le Livre Éducatif inspire les enfants à découvrir les lettres, les chiffres, les mots, les formes, les sons et l'heure. En feuilletant les pages, les enfants peuvent appuyer sur des boutons, décidant quels nouveaux mots ils souhaitent apprendre. Cinq modes de jeu différents et des graphiques amicaux encourageront l'acquisition de nouvelles connaissances et le renforcement de l'information. Age 24 mois et plus .
Avec Mes Premières Enigmes - Animaux, les enfants, à partir de 3 ans, tentent d’être les plus rapides à deviner les animaux qui se cachent derrière 3 indices illustrés, instructifs et amusants. Les joueurs doivent ensuite faire preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Mes Premières Enigmes - Animaux . Le premier joueur à collecter 5 cartes remporte la partie. ✓ 40 énigmes à deviner en image . ✓ 3 indices illustrés par carte . ✓ Un cache carte pour découvrir les indices les uns après les autres . ✓ Un plateau de jeu . Age 3 ans et lus .
L'Ecole de dessin - Montessori Pen est un kit pédagogique riche pour apprendre facilement à dessiner. Avec le stylo spécial à poignée ergonomique et les tableaux noirs, on esquisse, on trace, on colorie Et on efface . Conçu selon les principes Montessori, ce set ludique et éducatif de Lisciani Giochi offre une approche pédagogique innovante pour libérer la créativité de votre enfant, tout en développant ses compétences artistiques. Un coffret inspirant pour apprendre à dessiner pas à pas.
Jeu coopératif pour classer les animaux selon leur enveloppe corporelle ou leurs modes de déplacement. Pour les activités de tri on prend une boîte et 9 tuiles piochées au hasard. On place une tuile critère sur la boîte (plume, poils, peau nue ou carapace / écailles). Chaque joueur à son tour prend une tuile et la place du côté J'ai ou Je n'ai pas. Quand le tri est terminé on procède à la vérification en retirant les cartes une à une et en regardant les critères au verso des tuiles. Pour chaque tuile bien placée le singe malicieux avance d'une case sur le plateau. Pour chaque tuile mal placée c'est le singe ronchon qui avance. Pour les activités de classement on prend les 2 boîtes et 4 tuiles critères (ramper, nager, voler, marcher) puis on joue de la même manière. Si le petit singe malicieux arrive plus haut dans l’arbre que le singe ronchon, les enfants gagnent la partie. Un jeu modulable qui passionne les petits curieux. Contenu: 2 boîtes en carton épais et rigide à monter (8 x 18 cm), 44 tuiles, 2 figurines singe en bois (ht. 4,5 cm), 1 plateau de jeu Arbre à singe (18 x 32 cm), 1 planche d'autocollants à poser sur les figurines, 1 livret avec les règles et des suggestions d'utilisation, dans une boîte de rangement (6 x 20 x 20 cm). Jeu éco-conçu fabriqué en France.