72 lettres majuscules et chiffres magnétiques pour apprendre à former des mots et à compter - Lettres et chiffres en plastique fabriqués en France. Fonctionnent sur tout support magnétique - Composition : - 1 sachet de 24 lettres - coloris rouge - 1 sachet de 24 lettres - coloris vert - 1 sachet de 24 chiffres et signes - coloris bleu - 1 sachet de 75 aimants à monter -
Ensemble magnétique contenant 64 pièces, des lettres majuscules, des cartes magnétiques, un feutre effaçable à sec et un rangement. Le tableau magnétique double-face se place sur les supports permettant de l'utiliser comme un petit chevalet. Age: A partir de 4 ans
6 jeux progressifs. L'enfant commence par associer l'heure aux différentes activités d'une journée, puis il les ordonne pour se familiariser avec la notion de temps. Enfin il démarre son apprentissage de la lecture de l'heure avec les cartes heures et la grande horloge. L'enfant joue seul ou avec sa famille. Contenu 20 puzzles de 2 pièces (12 x 6,5cm), une horloge en volume à monter et 1 guide des jeux
Un jeu évolutif pour comprendre la chronologie de la journée Apprentissage de l'heure : La compréhension du temps qui passe et la lecture de l’heure sont des acquis fondamentaux qui aident l’enfant à comprendre le fonctionnement du monde. Grâce au jeu, ils sont invités à acquérir ces notions tout en s’amusant ! A travers plusieurs modes de jeu évolutifs. A chaque étape, les enfants jouent à tourner les aiguilles de la grande horloge et apprennent petit à petit à déchiffrer l’heure. Ce jeu favorise ainsi la compréhension de la notion du temps, l’apprentissage de la lecture de l’heure analogique, digitale et littérale et la capacité de raisonnement.
Découvrez le thème Reconnaitre se préparer à entrer à l'école. Aidez-le à s'amuser et se faire des nouveaux amis. Retrouvez les 15 activités ludiques à réaliser au fil de cette histoire inédite. Suivez le petit lémurien tout mignon dans ses expériences du quotidien. Maki est un jeune garçon curieux et un peu timide auquel les enfants vont facilement s'identifier.