Produits taggés avec 'educatife'

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QUI MANGE QUOI 24034

Un jeu incontournable pour apprendre à nourrir les animaux de la ferme . Découverte des animaux : Les enfants sont fascinés par les animaux, et veulent tout savoir de leur mode de vie et leur mode d’alimentation. A travers un parcours ludique dans une ferme pédagogique, les enfants partent à la rencontre des cochons, canards, oies, poules, lapins, chèvres, ânes et poneys. Tout au long de leur progression sur le plateau de jeu, ils s’amusent à identifier les aliments et jouent à nourrir les 8 animaux à l’aide de leurs seaux. Ce jeu favorise ainsi le développement du vocabulaire lié aux animaux, la capacité de concentration et l'appréhension du jeu à plusieurs.
58,000 DT

Quoi, Comment, Pourquoi. Les peuples du Monde

combien de mots ont les Esquimaux pour dire « neige » ? Pourquoi, en Inde, se baigne-t-on dans le Gange ? Il existe combien de façons de se dire bonjour au Japon ? Que mange-t-on au petit déjeuner aux États-Unis ? Un nouveau volume de la collection Quoi, comment, pourquoi consacré aux peuples du monde et à leurs particularités. Grâce à une approche questions/réponses et aux illustrations fascinantes, les jeunes lecteurs vont découvrir et apprendre un tas de choses intéressantes sur les peuples du monde.
51,000 DT

Ravensburger Jeux de lettres 24060

Une sélection de grilles de jeux pour s'initier à la lecture. Familiariser avec les lettres : Les enfants s’amusent à construire des mots croisés, retrouver des mots cachés ou bien même encore décoder des mots mystères! Ils se préparent progressivement à l'acquisition de la lecture. Les enfants découvrent la place des lettres dans le mot, apprennent à identifier des mots dans une grille et à associer les lettres capitales et minuscules. Grâce aux planches colorées et imagées, aux jetons lettres à manipuler et au code secret, les enfants découvrent le plaisir des jeux de lettres illustrés. Ce jeu favorise ainsi la compréhension de la formation des mots, les premières notions d'orthographe et la capacité de raisonnement.
59,000 DT

SMART PUZZLE FATTORIA 0230

Un tout nouveau puzzle magnétique biface composé de 12 animaux du monde de la ferme pour les jeunes enfants. D'un coté les pièces du puzzle sont suffisamment épaisse pour être saisies par votre enfant et s'insèrent facilement dans l'empreinte, pour l'aider l'adulte peut suggérer la couleur de l'empreinte combiné à l'animal. De l'autre coté un scénario magnétique de la ferme aux couleurs vives sert de fond pour placer librement les animaux, créant une nouvelle et fantastique histoire à chaque fois. Ce jeu suscite l'imagination des jeunes enfants et favorise le créativité et la concentration.
98,000 DT

Spidey - Mon ordi éducatif

Un premier ordinateur et 15 activités ludiques pour s’amuser et faire le plein de découvertes avec Spidey et ses amis. Dès 3 ans.
319,000 DT

step by step fisrt level

step by step fisrt level
15,000 DT