Découvre les particularités du corps humain grâce à la maquette réaliste et détaillée d’un squelette à assembler et grâce aux cartes spéciales des organes. Tu trouveras également deux schémas anatomiques prédécoupés illustrant l’appareil musculaire et les autres appareils , et un manuel illustré.
Découvre les secrets de la lumière et des couleurs avec des expériences faciles et amusantes! Plus de 25 expériences à effectuer pour comprendre la science optique. Dans la boîte, tu trouveras tout ce qu'il te faut pour réaliser des expériences avec la lumière et la couleur. Avec toupie spéciale, miroirs et plus pour expérimenter en toute sécurité. Tu pourras construire une chambre noire, simuler un arc-en-ciel et découvrir les secrets de la réfraction.
Un kit tout à fait original pour faire tes premiers pas dans le monde de la science et découvrir la méthode scientifique. Avec ce super laboratoire, tu pourras réaliser sans danger 100 expériences scientifiques faciles et amusantes.
Mon Pupitre Montessori est une véritable table d'activités éducatives pour apprendre un tas de choses. Avec les différentes activités proposés et le matériel fourni, il permet à l'enfant d'apprendre à distinguer les formes et les couleurs, à transvaser, à exercer sa motricité fine mais aussi l'écriture et la lecture, à dessiner et bien plus encore ! Il stimule la manipulation tactile du matériel, c'est une expérience concrète qui rend l'apprentissage plus efficace. Les expériences sont fondamentales pour l'enfant afin de construire son intelligence. De plus, en se livrant aux activités de ce jeu, l'enfant développe sa concentration et son autonomie.
Apprends à lire et à écrire en français et en anglais avec la table lumineuse pratique de Carotina. Dans la boîte, un programme riche de cartes didactiques bilingues à recopier par décalque. De plus, des exercices d’écriture pour apprendre alphabet, les chiffres et bien plus encore.
Deux blocks à creuser pour mettre au jour les squelettes des deux plus célèbres predateurs de la préhistoire: le Tyrannosaurus Rex et le Velociraptor Squelettes de haute qualité Avec le manuel dés féroces prédateurs
Je suis un génie est le roi du marché des jeux éducatifs. Depuis des années, ces produits jouissent d’une popularité constante, initiant les enfants au monde scientifique, leur fournissant une introduction théorique et des expériences qui consolident ces connaissances dans la pratique. STEM est une méthode innovante de soutien à l’apprentissage des enfants qui aide les enfants à établir des liens entre différents domaines et les aide à mieux les comprendre. Le produit vous permet d’assembler votre propre T-Rex mobile à partir des éléments inclus dans l’emballage. Le dinosaure peut se déplacer grâce aux roues sous ses pattes. Le jeu de construction est totalement sûr pour les enfants – tous les éléments, y compris le tournevis, sont en plastique. La boîte contient également des puzzles fantastiques avec une forme originale et des autocollants !
Carotine Chez Le Docteur. Carotina est courageuse et elle n'a pas peur d'aller chez le médecin. Elle vous apprendra comment le corps humain est fait de manière joyeuse et amusante. Répondez à des quiz avec le stylo parlant et lumineux et découvrez comment nous sommes faits
Un kit complet qui apprend à l'enfant à organiser ses journées. Avec une ville et la grande tour de l'horloge en 3D. En plus, de nombreuses petites cartes illustrées avec les actions quotidiennes !
Un jeu de parcours à quiz, basé sur les programmes de l’école primaire, pour découvrir et développer le corps humain. Grâce aux trois niveaux de difficulté, des enfants d’âges différentes peuvent jouer ensemble.
Un jeu de parcours avec des quiz, basé sur les programmes de l'école primaire, afin d'acquérir les premières notions d'astronomie. Grâce aux trois niveaux de difficulté, des enfants d'âges différents peuvent jouer ensemble.
Un excellent abécédaire interactif pour apprendre l’alphabet et découvrir plein de petits mots ! Plein de quiz pédagogiques pour pratiquer la logique et enrichir le vocabulaire en compagnie du bébé carotte parlant et lumineux
Le jeu de Maman et Papa Alfabetiere Tattile est basé sur la Méthode de Maria Montessori, la célèbre pédagogue née le 31 août 1870 à Chiaravalle. L'approche de Maria Montessori est basée, entre autres, sur l'importance de la manipulation des matériaux. La manipulation tactile est une expérience concrète qui laisse une empreinte indélébile dans l'esprit de l'enfant qui apprend et construit son intelligence par l'expérience. Un autre fondement de la méthode Montessori est l'importance de la liberté et de l'autonomie de l'enfant. L'adulte a la tâche d'observer leur croissance et leur évolution naturelles, en leur présentant avec délicatesse des activités en fonction de leurs aptitudes, capacités et intérêts de l'enfant.
Un petit banc avec le projecteur LED magique pour de nombreuses activités éducatives et créatives. Avec un programme d’écriture vraiment complet, pour apprendre à écrire un tas de mots. Et en plus, de nombreux dessins à colorier et à collectionner
Créez et amusez-vous avec les vernis à ongles aux couleurs changeantes de Barbie Beaucoup de vernis à ongles colorés ; créer de nombreuses nuances ; les émaux changent de couleur au contact de l'eau ; embellissez votre vernis à ongles avec des paillettes scintillantes et lumineuses ; devenez un véritable artiste du vernis à ongles CONTENU : base de vernis à ongles, pigment rose, paillettes, pigment change de couleur avec la lumière, pigment change de couleur avec la température, spatule en bois, pinceau, flacons vides, autocollants, mode d'emploi Perception et capacités psychomotrices, coordination œil-main, dextérité manuelle fine, mémoire et attention, créativité
Le traditionnel jeu de l'oie en compagnie des voitures rapides de Hot Wheels ! Un jeu de parcours pour les jeunes enfants afin de développer leurs premières compétences relationnelles avec les autres !
La table robuste et mignonne pour s'amuser avec la riche collection de jeux éducatifs pour les plus petits ! A l'intérieur se trouvent de nombreuses activités éducatives dédiées à la petite enfance pour développer la logique, l'attention, la mémoire et l'imagination.
Que suis je? Posez les questions et découvrez ce que c'est ! Je me demande ce que tu es? Qu'y a-t-il sur la carte dans ta tête? Posez des questions aux autres joueurs, découvrez ce qui s'est passé! Un animal, de la nourriture, peut-être un objet... Tout le monde connaît la réponse sauf vous !
Donnez à chaque joueur 3 pions de la même couleur. Il existe trois versions de jeu différentes dans TRINKETS. Choisissez un chef de jeu et décidez quelle version montrée dans l’image jouer. Que la fête commence! UNE VERSION : Dans cette version, le meneur de jeu peut également jouer. Le leader distribue 3 cartes illustrées face visible à chaque joueur. Le plus petit joueur appuie sur la cloche et le jeu commence. Les joueurs regardent leurs cartes en même temps et essaient de trouver leur match sur le plateau de jeu. Lorsqu’ils le trouvent, ils doivent le recouvrir de leurs propres échelles de couleurs Le premier joueur à faire correspondre les trois cartes illustrées sonne. Le jeu s’arrête et les autres joueurs cessent de correspondre dans l’image. Après avoir vérifié l’exactitude des images appariées, les joueurs placent les cartes illustrées qu’ils ont appariées devant eux et celles qu’ils ne peuvent pas apparier dans le sac en gris. Les cartes illustrées dans le sac sont mélangées et les tampons colorés sont retirés de l’aire de jeu et rendus à leurs propriétaires. Le leader donne à chaque joueur 3 cartes illustrées et un nouveau tour commence. Le jeu est terminé lorsqu’un joueur récupère un total de 24 cartes illustrées ou qu’il n’y a plus de cartes illustrées dans le sac. Lorsque les cartes illustrées dans le sac sont épuisées, le joueur avec le plus de cartes illustrées gagne la partie.
D'une part, tout en divertissant les enfants, d'autre part, cela aide les enfants à développer leurs capacités de concentration, d'attention et de compréhension, donc leur mémoire.
Le jeu est joué par deux, jusqu'à quatre joueurs. Au début de la partie, les cartes sont mélangées avec les faces au sol, chaque joueur pioche sept cartes. Le plus jeune joueur pose une carte sur la table avec l'image visible. Le deuxième joueur pose la carte correspondante sur l'une des deux extrémités de la carte à côté de cette carte. Les cartes avec la même image sont généralement disposées de manière à ce que les autres cartes soient perpendiculaires, et dans certains types de jeux, le joueur a le droit de jouer une seconde fois. Lorsqu'un joueur complète toutes les cartes de sa main, il parle des dominos et gagne la partie.
Roll ChessChess est un jeu d'esprit joué entre deux joueurs. Ce jeu se joue avec des pièces d'échecs sur une surface carrée de 8 x 8. La moitié des 64 carrés au total sont noirs et l'autre moitié sont blancs. Les parties prennent des couleurs blanches et noires. pièces, chaque joueur en prend une à la fois. Le jeu se développe au fur et à mesure que le joueur se déplace. Au début du jeu, les blancs et les noirs ont 16 pièces. Ceux-ci se composent d'un roi, d'une dame, de deux tours, de deux fous, de deux chevaliers et huit pions. Le but du jeu est d'échec et mat le roi de l'autre camp. Contenu du produit : Pièces d'échecs noires et blanches, de haute qualité Groupe d'âge : 3 ans et plus Dimensions de la boîte : 40,5 x 9,5 x 9,5 cm.
Anonimo Junior est un jeu de société où les joueurs doivent deviner ce que la carte placée sur leur tête représente. Posez les meilleures questions pour deviner ce qu’elle représente le plusREF. TREF06 rapidement possible. Dans Anonimo Junior, chaque joueur reçoit en début de partie une carte secrète qu'il ne voit pas et qu'il pose sur sa tête. Son but sera de deviner ce que représente sa carte. Une fois qu'il réussit à deviner sa carte, il pioche une nouvelle carte. Le joueur qui réussit à deviner 5 cartes le premier, remporte la partie. Comment jouer Chacun son tour, dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur va tenter de deviner sa carte en posant 3 questions au joueur à sa gauche. Ce dernier ne peut répondre que par oui ou par non. Une fois les 3 questions posées, si le joueur arrive à deviner sa carte, il marque 1 point. Il pose sa carte devant lui et en récupère une nouvelle. Puis, c'est au tour du joueur suivant.
Anonimo Junior est un jeu de société où les joueurs doivent deviner ce que la carte placée sur leur tête représente. Posez les meilleures questions pour deviner ce qu’elle représente le plusREF. TREF06 rapidement possible. Dans Anonimo Junior, chaque joueur reçoit en début de partie une carte secrète qu'il ne voit pas et qu'il pose sur sa tête. Son but sera de deviner ce que représente sa carte. Une fois qu'il réussit à deviner sa carte, il pioche une nouvelle carte. Le joueur qui réussit à deviner 5 cartes le premier, remporte la partie. Comment jouer Chacun son tour, dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur va tenter de deviner sa carte en posant 3 questions au joueur à sa gauche. Ce dernier ne peut répondre que par oui ou par non. Une fois les 3 questions posées, si le joueur arrive à deviner sa carte, il marque 1 point. Il pose sa carte devant lui et en récupère une nouvelle. Puis, c'est au tour du joueur suivant.
Magic Time est un puzzle composé de 300 éléments représentant les personnages du film d'animation Frozen II. Le produit est composé de matériaux de haute qualité, avec l'utilisation de papier spécial calandré réfléchissant la lumière, ce qui facilite la pose. Le produit a été fabriqué en Pologne et des matériaux écologiques ont été utilisés pour la production.
Puzzle de 300 pièces, parfait pour les amateurs de puzzles. Les couleurs vives et les formes de puzzle conviviales encouragent les enfants à jouer, tandis que les illustrations intéressantes attirent leur attention. Mélange d'éducation et d'amusement, les puzzles stimulent de manière agréable la curiosité et l'imagination, rassurent l'enfant, lui apprennent la patience et la perspicacité, renforcent la confiance en soi et offrent un grand exercice de concentration.
En reconstituant ce puzzle Cars Disney de 200 pièces - les enfants profitent d'un moment de détente en compagnie de leurs personnages préférés de Disney.
Broches de taille méga, faciles à saisir Convient pour une utilisation intérieure et extérieure Comprend 6 quilles de bowling et une boule de bowling Couleurs vives, audacieuses et vibrantes Convient aux 2 ans et plus
Il convient aux enfants de 18 mois et plus. La dimension est de 50 X 45 X 34 cm. Il est facile à installer et conçu de manière ergonomique. Il aide à la fois le développement des enfants et le plaisir de conduire en voiture. Il aide à développer les compétences dramatiques des enfants.
Il convient aux enfants de 18 mois et plus. La dimension est de 20 x 18 x 18,6 broches et 1 boule de bowling. C'est approprié pour le développement corporel.
L'alphabet est la première approche de la lecture pour les jeunes enfants. Ce coffret aux illustrations colorées propose plusieurs modes de jeux évolutifs pour identifier l'initiale des mots, associer des lettres à des images, reconnaître les différentes graphies, ou encore apprendre à former l'alphabet en lettres minuscules et majuscules. Grâce aux pièces de puzzle autocorrectives, l’enfant reconstitue les paires et peut vérifier lui-même ses réponses. Ce jeu favorise ainsi la capacité de concentration, d'écoute et de raisonnement. Dès 3 ans. 26 paires de cartes-puzzles lettres, 2 paires de cartes-puzzles alphabet, 1 notice
Une sélection de grilles de jeux pour s'initier à la lecture. Familiariser avec les lettres : Les enfants s’amusent à construire des mots croisés, retrouver des mots cachés ou bien même encore décoder des mots mystères! Ils se préparent progressivement à l'acquisition de la lecture. Les enfants découvrent la place des lettres dans le mot, apprennent à identifier des mots dans une grille et à associer les lettres capitales et minuscules. Grâce aux planches colorées et imagées, aux jetons lettres à manipuler et au code secret, les enfants découvrent le plaisir des jeux de lettres illustrés. Ce jeu favorise ainsi la compréhension de la formation des mots, les premières notions d'orthographe et la capacité de raisonnement.
Les enfants sont particulièrement fascinés par les animaux. Le jeu "Maman et ses petits" leur propose de découvrir les animaux dans leur environnement et d'apprendre leur nom. Dans cet univers de jeu très tendre, il faut retrouver les petits de 12 mamans. Grâce aux pièces de puzzle autocorrectives, l'enfant joue à réunir les familles en toute simplicité et peut vérifier lui-même s’il a correctement associé les images. Les cartes extra épaisses lui offrent un confort de jeu optimal pour jouer et rejouer, encore et encore !Ce jeu favorise ainsi le sens de l’observation, le développement du langage, du vocabulaire lié aux animaux, et de la motricité fine. A partir de 2 ans
Tracer les lettres point par point grâce aux 26 cartes pochoirs qui permettent à l'enfant d'apprendre l'alphabet. Avec ces 26 cartes pochoirs, l'enfant trace les lettres point par point, mémorise leur forme avec les lettres déguisées et reconnaît les sons grâce aux comptines amusantes. Les jolies illustrations colorées qui accompagnent chaque lettre et la frise autocorrective des cartes pochoirs permettent à l'enfant de vérifier lui-même ses réponses. Ces activités ludiques favorisent la compréhension de la formation des lettres, la mémorisation de l'alphabet et initient au premier geste de l'écriture. Dès 4 ans. *Contenu: 26 cartes-pochoirs, 1 feutre, 1 notice
Plus de 20 activités pour apprendre et s'amuser ! Préparer l'entrée à la maternelle : Ce coffret offre plus de 20 activités ludiques et variées pour familiariser les enfants avec les apprentissages de la maternelle ! Grâce au système amusant et intuitif de planches de jeux, ils expérimentent leurs facultés à compléter, associer, trier et reproduire. Conçu avec l'aide de spécialistes de la petite enfance, les enfants abordent les grandes notions du programme de la petite section. Ce jeu favorise la capacité de raisonnement, l'apprentissage des formes et des couleurs et la motricité fine.