Clementoni

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LA TABLE D'ACTIVITE ENCHANTEE

Une riche table d'activités électronique et interactive, pour que les petits s'amusent dans le monde coloré du parc d'attractions. Contient de nombreuses activités : une zone des formes interactive avec des lumières et des sons, des engrenages qui ​​​​tournent et des personnages qui sautent lorsque les boutons sont enfoncés. Comprend un amusant parcours à balles qui se termine dans le pied de la table. Stimule les compétences manuelles, la perception visuelle et la reconnaissance de la relation de cause à effet. Un jeu fabriqué à partir de matériaux 100% recyclés.
269,000 DT

MAHE MON CHEVAL PREFERE

Un adorable cheval à bascule qui peut aussi être chevauché sur roues et être utilisé comme centre d'activités ! • Grâce à son capteur, le cheval détecte les mouvements et déclenche des sons réalistes, des chansons amusantes et des phrases à l'attention de l'enfant. • Si l'enfant caresse le museau du cheval, cette partie s'illumine et le cheval lui demande de prendre soin de lui. • Les touches sur la crinière enseignent les lettres, le nom des animaux et le son qu'ils font, tandis que le rouleau leur fera découvrir les premiers nombres. • Avec ses activités physiques et son contenu éducatif et interactif, ce cheval 3 en 1 développera les capacités motrices de l'enfant aussi bien que son langage et son émotivité.
320,000 DT

MONTESSORI LES MOTS

Ce jeu, qui s’inspire de l’activité Montessori sur les nomenclatures, invite l’enfant à associer les cartes mot aux images auxquelles elles correspondent. L’objectif consiste à stimuler le développement du lexique de manière naturelle et spontanée, ainsi qu’à exercer les capacités logiques et d’observation. Contient également des étiquettes en carton pour classer les mots en fonction de leur catégorie : animaux, instruments de musique, fruits et légumes, moyens de transport.
45,000 DT

MONTESSORI LES CHIFFRES TACTILES

Un jeu basé sur la perception tactile, pour aider l’enfant à reconnaître les chiffres selon la méthode Montessori. Contient 10 cartes avec des chiffres rugueux : une finition spéciale à toucher pour en mémoriser la forme. Le jeu stimule la pensée numérique grâce à l’association des chiffres avec les cartes quantité et aux jetons pair et impair. À travers le toucher, l’enfant apprend d’abord à reconnaître la forme des chiffres puis développe sa capacité d’association en les associant aux cartes quantité et aux jetons. L’ardoise et les craies permettent à l’enfant de s’exercer à l’écriture des chiffres.
45,000 DT

MONTESSORI LE CORPS HUMAIN

Un jeu pour découvrir comment est fait le corps humain à l’extérieur et à l’intérieur et pour connaître les noms des différentes parties qui le composent. La boîte contient une planche sur laquelle on peut superposer des éléments en carton qui représentent les différentes parties du corps. Ainsi, l’enfant peut reconstituer le corps vu de l’extérieur, le squelette, les muscles et les organes. De plus, grâce aux étiquettes de lecture et aux fiches d’information, les enfants apprennent la nomenclature des différentes parties du corps, en associant les étiquettes à chaque élément.
68,000 DT

MONTESSORI LES LETTRES TACTILES

Ce coffret contient 26 cartes avec des lettres rugueuses, c’est à dire avec une finition spéciale au toucher : l’enfant touche la surface des lettres et en mémorise la forme. Le jeu contient également une ardoise pour écrire avec les craies et des cartes des mots à associer aux initiales. Un jeu pensé pour apprendre l’alphabet de manière simple et naturelle selon la méthode Montessori. Stimule les capacités visuelles, tactiles et d’observation.
45,000 DT