Avec Il était une fois… Enigmes - Espace, tentez d’être le plus rapide à deviner les objets célestes et découvertes spatiales qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants. Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Il était une fois… Enigmes - Espace . Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie . Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Il était une fois… Enigmes - Espace . Nouveau Règle Expert avec un nouveau plateau : les joueurs tentent de deviner les mots avec moins d’indices, à l’aide de l’illustration ou de l’information de Maestro sur la carte. Ils lancent le jeton sur le nouveau plateau afin de connaître les indices à énoncer. Ce plateau est utilisable avec tous les jeux de la collection Enigmes . Énigmes - Il était une fois.. Espace c’est : ✓ 78 mots à deviner . ✓ 5 indices par carte, plus une illustration ou une info insolite de Maestro . ✓ 5 sous thématiques : L'Homme & l'espace, Système solaire, Astronomie. ✓ Un plateau de jeu recto/verso avec plusieurs règles pour plus de parties . Age 7 ans et plus .
Ce jeu de cartes invite les enfants dès l'âge de 7 ans à deviner les parties du corps humain qui se cachent derrière 5 indices. Le meneur du jeu dévoile les indices progressivement si aucun des autres joueurs n'a trouvé la réponse du premier coup. Plus les indices s’enchaînent, plus le mystère se dévoile . Le but : être le plus rapide à identifier le mot recherché. Le jeu peut se jouer uniquement avec les cartes ou, pour une expérience plus ludique, avec le plateau de jeu. Dans cette version, selon la couleur de la carte (rose ou bleue), le joueur lance le jeton sur le plateau. En fonction de la case sur laquelle il atterrit, il doit relever un défi associé : épeler correctement le nom de l’objet mystère pour marquer le point, doubler le nombre de cartes gagnées si la réponse est bonne, offrir une carte à un autre joueur, ou encore passer son tour. Ce jeu développe la déduction, la culture générale et l’écoute. Un jeu amusant qui stimule la curiosité, la mémoire et l’expression orale tout en favorisant la convivialité. Contenu : 78 énigmes illustrées (39 cartes recto-verso), 1 plateau de jeu recto-verso en carton rigide, 1 cache-carte en carton, 1 jeton en bois, 1 règle du jeu. Age de 7 ans jusqu'à 12 ans .
Avec Enigmes - Fruits et légumes, tentez d’être le plus rapide à deviner les fruits et légumes qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants. Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Fruits et légumes . Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie . Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Enigmes - Fruits et légumes . Enigmes - Fruits et légumes c’est : ✓ 80 mots à deviner . ✓ 5 indices par carte . ✓ 5 sous thématiques = Fruit, Légume-racine, Fruit exotique et à coque, Légume-feuille et Légume-fruit. ✓ Un plateau de jeu .
Avec Enigmes - Métiers, tentez d’être le plus rapide à deviner les métiers qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants. Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Métiers . Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie . Enigmes - Métiers c’est : ✓ 80 mots à deviner . ✓ 5 indices par carte . ✓ 5 sous thématiques = Sciences & santé, Commerce & industrie, Administration & services, Art & communication et Métiers manuels & artisanat. ✓ Un plateau de jeu. Age 7 ans et plus.
Avec Bioviva Junior, partez en exploration autour du monde . À travers mimes, défis et épreuves de localisation, les plus jeunes découvriront les animaux qui peuplent notre Terre et ses lieux emblématiques . Tentez de gagner le maximum de points à l’issue des 3 épreuves inspirées du célèbre «Bioviva- Le Jeu» et adaptées pour les 5 ans et plus . Le principe du jeu : A chaque tour de jeu, le meneur lance le dé pour découvrir quelle épreuve sera jouée. Le jeu comporte 3 épreuves : «Merveilles de la Terre», «Zoom sur le monde» et «Impro’nimaux». Le joueur qui remporte le maximum de points «Viva» gagne la partie.