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MES PREMIERES ENIGMES A TABLE 200912

Jeu de devinettes pour les enfants non-lecteurs sur le thème de l'alimentation. Chaque joueur à son tour pioche une carte et regarde discrètement la face réponse. Il glisse ensuite la carte dans le cache-carte et montre le premier indice aux autres joueurs. Tous les joueurs ont le droit de répondre en même temps et de donner autant de réponses qu’ils le souhaitent. Si personne n’a trouvé la réponse, le meneur tire la carte pour montrer le second indice, etc. Une collection d’énigmes tout en images qui permet aux enfants de développer leurs capacités d’observation et de déduction et d'enrichir leur vocabulaire. Contenu: 40 grandes cartes illustrées recto verso, 1 plateau de jeu (15 x 21 cm) et 1 jeton pour la variante, 1 cache carte pour dévoiler les indices petit à petit, règles. Age de 3 ans jusqu'à 6 ans .
51,000 DT

MES PREMIERES ENIGMES OBJETS 200509

Des rails, une gare, un wagon… Sois le plus rapide à deviner le train et fais preuve d’adresse pour gagner encore plus de cartes !Dans le jeu Mes Premières Énigmes Objets, trois illustrations amusantes et colorées sont dévoilées à tous les enfants. Chaque dessin est un indice qui permet de deviner le mot recherché. Une gamme d’énigmes tout en images qui permet aux enfants de développer leurs capacités d’observation et de déduction. Age 3 ans et plus.
50,500 DT

MES PREMIERES ENIGMES VEHICULES 200929

Avec Mes Premières Enigmes - Véhicules, les enfants, à partir de 3 ans, tentent d’être les plus rapides à deviner les véhicules qui se cachent derrière 3 indices illustrés, instructifs et amusants. Les joueurs doivent ensuite faire preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Mes Premières Enigmes - Véhicules . Le premier joueur à collecter 5 cartes remporte la partie . Mes Premières Enigmes - Véhicules c’est : *40 énigmes à deviner en image . *3 indices illustrés par carte . *un cache-carte pour découvrir les indices les uns après les autres . *Un plateau de jeu .
50,500 DT

BIO 25021 ENIGMES JUNIOR GRAINES ET SCIENCES 660730

Avec Énigmes Junior - Graines de sciences, les enfants, dès 5 ans, tentent de résoudre l'énigme de la carte à travers 3 indices en mots et en images. Les joueurs font ensuite preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Énigmes Junior - Graines de sciences . Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie . Enigmes Junior - Graines de sciences c’est : ✓ 80 énigmes à deviner en image . ✓ 3 indices illustrés par carte . ✓ Un plateau de jeu . Age 5 ans et plus.
50,500 DT

ENIGMES JUNIOR LA NATURE 400237

Avec Énigmes Junior - La nature, les enfants, dès 5 ans, tentent de deviner quel élément naturel se cache derrière la carte à travers 3 indices en mots et en images. Les joueurs font ensuite preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Énigmes Junior - La nature . Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie . Enigmes Junior - La nature c’est : ✓ 80 énigmes à deviner en image . ✓ 3 indices illustrés par carte . ✓ Un plateau de jeu . Age 5 ans et plus .
50,500 DT

DEFIS NATURE ESCAPE MISSION SURVIE 200981

Résolvez les jeux, les énigmes et autres casse-têtes. Soyez à l’affût du moindre détail pour trouver votre chemin et terminer votre mission dans les temps ! Alors, prêt à relever le défi ? Dans l’enquête « Ceux que l’on croyait disparus », les joueurs ont pour mission de retrouver une espèce particulièrement douée pour la survie. Une biologiste mondialement reconnue est sur le point de l’identifier, mais doit partir aux îles Fidji en urgence. Elle fait appel aux joueurs qui partent en Australie afin de terminer son travail et d’identifier cet animal « as de la survie ». L’enquête « Panique chez les scientifiques », emmène les joueurs en Afrique : suite à leur contribution à l’enquête précédente, ils ont été invités au congrès international pour la sauvegarde des animaux (CIPSA). Les scientifiques se sont fixé pour objectif d’élire l’espèce vivante la plus experte en survie parmi 3 espèces. Mais des rivalités éclatent entre les participants et un scientifique vole le dossier d’un des animaux ! Les joueurs tentent d’identifier le coupable et de retrouver le dossier volé. Contenu : 2 livrets 36 cartes 1 crayon 1 carte à reconstituer 1 règle du jeu Documents d'enquête
68,000 DT